开心游戏馆

有关文明5(Sid Meier&amp039s Civilization V)的精选知识

文明5(Sid Meier&amp039s Civilization V)专题精选里设有文明5(Sid Meier&amp039s Civilization V)相关的专题,细分化文明5(Sid Meier&amp039s Civilization V)相关知识,小编选择最优质的文明5(Sid Meier&amp039s Civilization V)相关内容,分享在文明5(Sid Meier&amp039s Civilization V)专题精选里,爱游戏、爱文明5(Sid Meier&amp039s Civilization V)专题精选,文明5(Sid Meier&amp039s Civilization V)专题精选专为爱娱乐人士而存,让游戏变的有乐趣。

  • 文明5城市扩张,文明5城市扩张优先级算法详解

    文明5城市扩张,文明5城市扩张优先级算法详解

    文明5城市扩张优先级算法详解扩地计算步骤:1>检查是否在城市五环内,不在则中止2>检查该地格是否已有归属,有则中止3>计算地形权值:>按目标地格加上目标地格与城市之间路径上的地格(一环不计)的地形计算>-3:所有自然奇观>-...

  • 军事传统、军事纪律 文明5荣誉政策树分析 文明5政策怎么选

    军事传统、军事纪律 文明5荣誉政策树分析 文明5政策怎么选

    军事传统政策描述:军事单位通过战斗获得经验+50%。军事传统是荣誉左二政策,前置需要尚武。单就其政策效果而言非常简单直观,即增加50%单位经验,这里需要补充说明的是,该经验不会帮助单位突破对抗蛮族的经验限制;该经验不会...

  • 《文明5》军事单位中文对照

    《文明5》军事单位中文对照

    远古:古典:中世纪:文艺复兴:[PAGE]工业时代:现代:未来:...

  • 天命观念、宗教改革 文明5虔信政策攻略 文明5政策选择

    天命观念、宗教改革 文明5虔信政策攻略 文明5政策选择

    天命观念政策描述:购买宗教单位以及宗教建筑所需的虔诚减少20%。天命是虔信政策的右一政策,在279中去掉了其与其它政策点之间的关系成为单独的政策。天命能减少宗教单位以及宗教建筑的信仰消耗,这里的宗教单位指的是传教...

  • 文明5政策选择,文明5新手必看的政策选择思路

    文明5政策选择,文明5新手必看的政策选择思路

    文明5新手必看的政策选择思路为什么我到中古的时候政策就点满了?!政策很重要,这是句废话,不过有新手连政策都点不好倒是有点令人诧异。这里就提几个我认为问题不大的思路:1.前期发展空间较小(合理铺城容量6城以下)就传统...

  • 文明5交易看不懂,文明5交易的作用详解

    文明5交易看不懂,文明5交易的作用详解

    文明5交易的作用详解你买宣,你贷款,你作弊!贸易是和平发展的必不可少的条件,前期金钱的来源基本取决于与玩家之间的贸易,即使对于征服来说也十分重要,比如岛图征服,一局下来很悲催地发现境内没有铁,除了同盟有铁的城邦外,只能...

  • 文明5奇观排名,文明5抢奇观难度排名

    文明5奇观排名,文明5抢奇观难度排名

    文明5抢奇观难度排名很多新人喜欢把文明5当成养成游戏,然后造各种奇观。这种想法说起来倒也无可厚非,不过实在是喜欢全奇观的话请玩4级以下难度。这个游戏玩的就是一个性价比,而文明5中有太多的奇观名不副实了,数据看起来...

  • 文明5奢侈资源生成由什么决定,奢侈资源出现概率详解

    文明5奢侈资源生成由什么决定,奢侈资源出现概率详解

    在游戏文明5中奢侈资源可以用来提升人民的好感度以及跟其他国家进行交易,然而在游戏中每个地块产出的奢侈资源的概率想必很多玩家都没有想过,今天小编就给大家介绍一下网友对此问题的研究,一起来了解一下吧。奢侈资源出...

  • 《文明5》阿拉伯文明心得

    《文明5》阿拉伯文明心得

    以前就喜欢迦太基。但文明4商业太不给力。对这个版的阿拉伯很有兴趣。本来想发战报。但中途思路变化了。准备重开一局。本身的设想是通过阿拉伯商路+1的特性来横向扩张。配合自由政策快乐度没什么问题。然后凭借强大...

  • 《文明5》AI外交分析

    《文明5》AI外交分析

    1.一定要开边,尤其当你发现他想穿过你的领地去打别人或者建城时,如果没有,会大大降低关系2.领土争执是第一位的,尽量不要在他城市周围的3-4格建城,但是你打下来的城不算。如果是你先建的城他再紧贴在你旁边建,本身就说明他...

  • 文明5神级难度抢奇迹方法—经典游戏系列

    文明5神级难度抢奇迹方法—经典游戏系列

    今天小编带来一个对于文明5奇迹控很有用的文章!怎么在神级难度下和电脑抢奇迹!同学们一起来建造奇迹吧!文明5由于兵力不能堆叠的缘故,总体其实难度要低于文明4。但随着版本的更新,目前挑战奇迹控的难度也越来越高。目前在...

  • 文明5政策怎么选,文明5政策是什么意思

    文明5政策怎么选,文明5政策是什么意思

    文明5政策全解文明5政策怎么选?在文明5中,政策可以在很大程度上决定本局的打法,影响局势的走向,甚至左右科技、外交乃至战争的发展。由于政策不像奇观具有独立性且有着定性的影响和效益,相对而言比较灵活,不同打法乃至不同...

  • 文明5秘籍是什么,有什么作弊码

    文明5秘籍是什么,有什么作弊码

    《文明5》这款游戏有用的作弊秘籍是非常多的,首先是金钱秘籍old,#改变金钱,然后是在控制台输入ledebugmode加载作弊模式,之后Shift+T就可以修改玩家的金钱和科技等级,更多如下。文明5秘籍一、准备工作:1、进入我的文档\My...

  • 文明5城邦有什么用,文明5城邦的重要性详解

    文明5城邦有什么用,文明5城邦的重要性详解

    文明5城邦的重要性详解我正在打城邦呢,第八个。城邦是爸爸,这话一点也不假城邦不仅提供各式各样的数据BUFF,而且同盟后还提供奢侈和战略资源(可以提供笑脸和资源,但不能用于交易),前期同盟一两个城邦,铺起城来会舒服很多,而...

  • 文明5巨石阵建造难度与产出详解,文明5巨石阵收益

    文明5巨石阵建造难度与产出详解,文明5巨石阵收益

    文明5巨石阵建造难度与产出详解巨石阵解锁科技:历法建造产能:185基础产出:+5信仰+1大工程师点数巨石阵,石头门。远古的宗教奇观,也是游戏中信仰产出总量最高的建筑物,由于建成时间早,全局从40T算起,到终盘250T左右大约至少有2...

  • 文明5荣誉政策树分析,文明5政策怎么选

    文明5荣誉政策树分析,文明5政策怎么选

    文明5荣誉政策树分析文明5政策怎么选荣誉政策与虔信政策概述远古时期一共可以开启的政策树有四个,分别是传统、自主、荣誉、虔信。其中传统与自主属于基础政策树,两者均能大幅提升从开局到铺城期直至终盘的效益,偏重主要...

  • 信仰自由、神权统治 文明5虔信政策攻略 文明5政策选择

    信仰自由、神权统治 文明5虔信政策攻略 文明5政策选择

    信仰自由政策描述:拥有主流宗教的城市也可以享受该城市中第二大宗教的神系效果。信仰自由是虔信政策的中二政策。其对于拥有宗教的城市开放第二宗教的神系效果。所谓第二宗教即指城市中信教人数第二的宗教(与当前宗教...

  • 《文明5》探路诀窍

    《文明5》探路诀窍

    先找到城邦多15金,先找到自然奇观和和遗迹更是作用很大,此外对制定战略等也更有用如何快速探开更大的面积呢?除了训练斥候以外,开始的勇士也很关键丘陵是需要两点移动力的,所以最好是第一步走1移动力的地形,第二步上...

  • 文明5各种胜利方式一览,文明5胜利条件是什么

    文明5各种胜利方式一览,文明5胜利条件是什么

    游戏设定给玩家的目标就是获得胜利,在文明5里想获得胜利有五种方式,在创建游戏的高级选项里,你可以选择取消掉一些胜利方式,这么做会导致该种胜利无法被达成,也会产生别的影响。当一个玩家率先达成某种胜利时,游戏就以该玩...

  • 《文明5》早期无敌兵种

    《文明5》早期无敌兵种

    今日随到埃及,看了看特色便造了几架战车弓兵。打了一阵后,升级到连射(闪击战术),然后发现无敌了。升级路线:操练(就是对复杂地形加成)三级之后,第四级就可以升级闪击战术。效果:每回合可以攻击多次,具体次数看移动力。埃及的战车...

  • 文明5最高性价比大金字塔详解,文明5远古奇观

    文明5最高性价比大金字塔详解,文明5远古奇观

    文明5最高性价比大金字塔详解大金字塔解锁科技:石工术,自主政策开门建造产能:185基础产出:+1文化+1大工程师点数额外效果:区域设施修建速度增加25%,所在城市附近获得两个工人单位(70锤*2)。大金。单从性价比而言,唯一能和大...

  • 文明5产出机制,文明5宗教信条对地块产出的影响分析

    文明5产出机制,文明5宗教信条对地块产出的影响分析

    文明5宗教信条对地块产出的影响分析宗教作为文明5中的一个重要组成部分,其辅助胜利的作用不可小看,这里就能给地块增加产出的信条做一下总结,当然这些信条未必比增加其他产出的信条要更好。重点推荐1、万神殿(神系):在对...

  • 文化社交、商人公会、赞助关门 文明5赞助政策详解 文明5赞助政策收益一览

    文化社交、商人公会、赞助关门 文明5赞助政策详解 文明5赞助政策收益一览

    文化外交政策描述:城邦提供的资源数量增加100%。获赠奢侈资源提供的快乐增加50%。文化是赞助的左三政策,需求经院为前置。文化的效益本质是建立于同盟城邦的基础之上的,这注定了其在前期的效益不如后期高以及其发挥的稳...

  • 《文明5》极大尺寸地图心得

    《文明5》极大尺寸地图心得

    1、天朝初期很不错,大军很快就能出,+45%十分给力,我被分配在北美,生产力极其低下,农业却十分发达,发达到BT了,最差的也有3个粮食,到差不多200回合(具体记不清了),就全成4个粮食了,可惜粮食不能卖钱,后期没什么大用。2、由于是北美,...

  • 文明5移民是什么,文明5移民锤计算方式

    文明5移民是什么,文明5移民锤计算方式

    文明5移民锤计算方式锤粮转换方式首先说明文明5中的锤粮转换方式多余食物小于等于零的部分,增加的产能为0多余食物小于等于二的部分,增加的产能为多余食物数多余食物大于2小于等于4时,增加的产能为2+(多余食物-2)*0.5多...

 1 2 3 下一页