武士常见问题答疑 FF14武士4.4版本怎么玩 最终幻想14武士4.4版本综合攻略
一些冷门小知识
=>彼岸花只有一段伤害吃耐斩,DOT部分不吃。
=>士风的攻速BUFF并不会提升你的DOT伤害。
=>必杀剑夜天顶墙时不会使你损失普攻。
=>因为服务器判定的原因,冥想有一定几率可以卡掉眩晕和睡眠效果,也就是说你有可能在睡着的时候冥想。
=>因为服务器判定的原因,你的阵风及士风BUFF断掉的一瞬间重新续上,也有可能出现1-2秒左右的断BUFF时间。
=>比起叶隐震天来说,震天叶隐不会卡GCD。
=>比起用TAB选取目标来说,用鼠标右键选取目标会使你多出一刀平砍。
=>如果BOSS刚刚转阶段下地而你正好需要施放居合术,则先打个GCD战技开启你的平砍计时器再读居合术。
=>震天红莲星眼可以安排在GCD间隔前半部分也可以安排在GCD间隔后半部分,具体安排在哪里看团辅图标什么时候亮起来。
=>不要在相邻的两个GCD间隔中连续使用两次回天。
常见问题解答
Q:武士的三个BUFF优先级是什么?
A:大部分情况下:士风>阵风>耐斩;
转阶段回来身上有大量剑气需要倾泻时:阵风>士风>耐斩;
极短时间的战斗(20秒左右):阵风>耐斩>士风
Q:我的叶隐转好了,但彼岸花也跳完了,应该续彼岸花还是应该打够3闪吃掉?
A:看团辅,若此时在团辅期,则补彼岸花,若此时不是团辅期,则打3闪吃掉再用雪闪补彼岸花。
Q:我打够了3闪,又打了个12,但叶隐还有两三秒才转好,我应该怎么办?
A:这是我见过新手武士提出最多的问题之一。你应该放下鼠标,用右手锤自己脑袋两下,然后问一下自己为什么这么傻。
出现这种情况显然是前序循环出了问题,也就是说你并没有时刻监控自己的叶隐CD,前序应该用花/月闪补的彼岸花你用了雪闪补,明镜中该开的雪你却没有开。
我们在这里分析一下几个补救这种情况的手段:
在打够3闪后后跳燕飞再接12:后跳燕飞剑气收支持平。强化燕飞威力320,而武士GCD技能平均威力456.25,损失136.25,若你用晓天接近BOSS,损失20,损失威力为136.25-156.25。
打完12后硬读雪月花:相当于叶隐少吃2闪,损失威力估算约200左右。
狠下心来打一个重复闪:损失1闪等价威力240。
挂机等着:空转1GCD损失威力456.25。
比较一下各种方案,如果你在打够3闪时发现了,用后跳燕飞可以弥补一下,若打完12再发现,那就读个雪月花吧。
当然最好的解决办法还是时刻监控自己的叶隐CD。
Q:后跳燕飞躲BOSS的技能值不值得?
A:上面已经计算过了,后跳燕飞比正常GCD技能威力少136.25-156.25。
这里直接给结论:如果BOSS的技能会让你产生GCD空转,那么后跳燕飞值得用;如果不能,就不要用。
Q:双目标时是打雪月花好还是天下五剑好?
A:天下五剑。
Q:起手燕飞晓天开怪可以吗?
A:不可以。疾跑开。
Q:我的明镜转好了,但如果我开了就会出现用了两次打够了3闪,叶隐差几秒转好就转好了,我手里还有一次没打出去,这个时候应该延后叶隐吃闪还是应该延后明镜?
A:延后明镜。
Q:武士到底是技速流好用还是暴直流好用还是暴速流好用?
A:理论输出都差不多,但高技速要比低技速操作难度大很多,选一个自己喜欢的就好。
Q:我是否该在AOE的时候使用明镜以及叶隐?
A:应该使用。和3闪叶隐大于雪月花一样,2闪叶隐大于回天五剑。
Q:在AOE环境下,我是否需要先补阵风和士风的BUFF?
A:尽量将补BUFF安排在之前比如拉小怪的路上,5目标及以上或短时间战斗时不要补buff。
Q:装等XXX的武士3分钟木桩打XXXX正常吗?
A:……希望不要再问这样的问题了。同装等不同部分DPS有差异,打木桩时间长短DPS也有差异,如果真的想测试自己的DPS,建议去住宅区找个木桩打上8分钟先。
后记
自此本篇攻略整理完成,希望可以为武士玩家带来一些帮助。我是个文科生,不擅长数据计算,对于数据部分有异议的同学可以在下面给我留言探讨。
因为武士这个职业的高灵活性,我们在不同的战斗中也许会遇见无数种情况,不同的武士可以找出无数种解决办法,这也就是我理解的武士魅力所在。攻略撰写者不一定比正在副本中奋战的你水平更高 这里点名批评一下天天在论坛装萌新的豆武 ,希望武士玩家可以保持思考,找出解决方案,努力达到武士这个职业的极限。
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