文明6哪个国家强,国家强度对比
相信各位刚开始玩文明6的玩家朋友们一定会在选择国家的时候犹豫很久,不知道哪个国家强。今天小编就为大家带来由网友“善良诚实的蜀黍”总结的各个国家的强度以及上手难易程度的对比,想入坑文明6的玩家们还不快来康康?
至新手:如何看一个文明和领袖的强弱,重点在看他们的特性在什么时间点发挥作用,对关键点有没有加强。一般情况下,越早发挥效果的特性越有用,持续越久的特性越有用,拖到中世纪后才生效的,通常是垃圾。远古就生效的,大概率是神技。远古+2文化和到现代+4文化,绝对是远古+2文化更有用。同理,远古的特色单位,远比中世纪的更强。这是因为文明6是个滚雪球的游戏,早期的优势,是可以换来中后期的绝对优势的。
1、吉尔伽美什
绰号:金闪闪,肌肉兄贵,真男人
文明类型:综合型
强度:第一线
点评:从早期版本一直强势到现在的第一线领袖,所有特性都很强,而且相辅相成,征服转飞天超强,征服很强,文化胜利一般,宗教胜利弱,但是由于本身特性强势且灵活,能够适应各种情况,总体评价非常高。
特性:
史诗任务——占领一个蛮族哨站可以多拿一个村庄奖励,不错的技能,一场下来大概能打4,5个或更多的蛮族哨站,而且集中在早期,是不小的收益。如果出生点在冻原附近,甚至可以一局推到超过10个蛮族哨站。
战车——俗称驴车,没有任何资源需求。在别人捶侦查出去探路的时候,金闪闪是驴车,驴车,驴车。。。平地移动力4,在别人只有棒子的时候你已经在开车驴车跑了,攻高跑得快。探到文明就推掉,探到蛮族哨站也推掉。驴车是金闪闪稳定能推掉至少一家邻居的保证,也是滚雪球的开始,简直滥强。
通灵塔——在前期文化科研都只有1,2点几的时候,金闪闪沿河农民捶一下,就是1文化2科研,这已经不是滥强,而就是BUG了。通灵塔是金闪闪征服发展两不误的根本,怎么算都赚到死。
总结,吉尔加美什是典型的一线文明,能打能发展,尤其适合新手。另外在AI使用吉尔加美什的时候,遇到了是直接可以宣友的,也比较愿意跟你联宣共同敌人,是种田党的好邻居。
-
内容——碟片、艺术图 看门狗2旧金山版有什么内容 旧金山收藏版内容一览
碟片本体+黄道杀人魔+预购奖励艺术图比预想的小,只有明信片大小。全部内容...
-
引导与视角 重力眩晕2游戏深度评测 重力眩晕2怎么样
仍需改进的引导与视角这个部分集合了本作的大部分槽点,尤其是引导部分,让人有点玩成《重力瞎转世界》的感觉。对话中会让你前往一个地点或者找一个人,但是你不靠近的话可能就不会给你标出位置,如果你找错方向的话可能就要花一些时间兜回来了。还有些任务会告诉你一...
-
结局:对抗 孤岛惊魂5有哪些结局 结局是什么
那么去结局:对抗。主角是孤身一人来到教堂面对神父,门口放了两大桶迷幻剂,在选择对抗的时候神父会把桶掀翻,足够主角进入一个足够大的幻像了。进行对峙的时候主角可以看到自己的队友都被蒙大拿当地居民所控制——这是不合情理的。因为主角是杀光了神父的三大手下、...
-
硬核纯潜行 冥河黑暗碎片好玩吗 冥河黑暗碎片游戏系统体验心得
硬核纯潜行新入行的刺客们往往都会有个疑惑:如何才能不被敌人知道我来过呢?简单,把敌人都杀完就可以了。,康纳·肯威如是回答。不愧是刺客大师康师傅,有理有据令人信服,让人毫无反驳机会。办法是个好办法,但想要使用这个方法,却有个大前提——在成为...