龙腾世纪3:审判,4K分辨率画质截图欣赏及上手初评
龙腾世纪3:审判 4K分辨率画质截图欣赏及上手初评
本年度最佳业界良心奖,没有之一:画面综合素质高,优化合理,是寒霜3引擎生命的延续和升华——作为一款成熟的、DICE精雕3年、修补1年的引擎,寒霜3的商用价值远超《刺客信条》的AnvilNext,媲美虚幻。下面是开启4K分辨率的游戏初评:
恢弘的操作UI,一个完整的魔幻生态系统一开始就撞入视野,美工了得,给了sky一个下马威,首先排除雷作嫌疑!
开启4K分辨率,最后一项很有意思,API,强行锁定D3D11了,不支持手动设置,所以如果你是DX10的显卡,放弃挣扎,享受上世代的画面吧。这一作sky在1440p+全最高+4MSAA的设定下,可以锁定60fps(垂直同步),关闭后帧数飙到98fps;4K分辨率+2MSAA也能跑到平均52fps左右,全程流畅无顿卡,良心优化!
进阶图形选项可调的项目很多,强调几个:mesh quality,网格质量,也就是几何骨架的精细度,影响地形、山体的建模等;texture quality有一个是fade touched,在ultra之后,意译是接触性消隐纹理,和LOD可能是一个效用(距离消失性贴图),但是实际效果和ultra没什么区别,性能表现也一样,稍后仔细研究;
开场,UI直接无缝切换到过场动画,火山一个浩克式的高超.......话说这游戏目前唯二的bug就是:CG锁30fps,播放非常卡顿;SLI有轻微的闪烁,切出桌面再进就消失了!
选个精灵牌+魔法牌+身世牌=主角背景,进游戏前还有一些小tips,浓浓的《龙腾》风格啊!
先整形,可以自定义,也可以快速套用样式,sky对自己的审美已经没有自信了,所幸直接默认样式开撸!
游戏的色调非常艳丽,和战地4如出一辙,配合FOD(景深)效果,魔幻风十足,寒霜3就是为了制作奇幻RPG而生的啊!
士兵的盔甲反光,好吧这点我给刺客信条大革命满分;
人物的衣装、纹理都非常地精细;
对话选项,反正sky是一心求佛的,所有回答全部朝着加正义值的方向;
哎哟,飞机场的屁股不错哦!
大场景以雪山为主,很符合寒霜3的特质;
游戏的纹理依然强悍,让人想到战地4那蛋疼的200%取样率,sky就是一阵菊紧~~
人物的刻画还算是中上水准,表情自然没有刺客和罗马之子那么生动,但凭借硬朗的线条勾勒,帅气十足!
测试配置:
CPU:i7-4820K OC 4.7GHz 1.360V
主板:微星X79GD65-80
内存:芝奇2400 8GB X 4 四通道 32GB
显卡:GTX980 SLI OC 1506/7800
硬盘: 三星128GB Pro x 2(win8.1/7双系统)x 2+希捷2TB(单碟1TB) X 3
机箱:银欣乌鸦2
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