文明6联机-俄罗斯分析 文明6联机怎么玩 文明6联机全文明解析(完结)
文明6联机-俄罗斯特性
毛子,据说玩宗教很强,但我对宗教涉猎不深,也觉得比较繁琐
UA很霸道,额外领土很省心,至于冻土的信仰值和生产力也算是神UA了吧;第二个大使馆UA在PVP里就有点蠢了,总之就是不实用。
UB修道院就是耗能一半的圣地,让毛子可以更快发宗教,然后一发不可收拾。
UU能力还行,就是太偏后期了,不过那个时候应该也正是俄罗斯发力的时候吧,信仰买兵然后哥萨克冲锋。
毛子的正确打法说实话我感觉肯定是在宗教上做文章,而且比西班牙靠谱得多快得多,我没实际操作过,但是我感觉宗教胜利在PVP里是可以做到的,反正就我PVP所见,大家对宗教的防范意识都不够也防不住,因为没人玩宗教,连神学战斗都免了,肯定有什么逆天的玩法的,只是我不会。
文明6联机-俄罗斯缺陷
进攻能力太弱...偏向于后期,现在都是远古征服的节奏不适合俄罗斯。
文明6联机-俄罗斯评分
进攻能力:B
防守能力:B+
发展能力:A
综合实力:A-
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