永恒之柱:白色远征,部分职业和属性加点分析心得
永恒之柱:白色远征 部分职业和属性加点分析心得
作为永恒之柱的最新资料片永恒之柱:白色远征已经发售有一段时间了,很多玩家对于游戏中部分职业和属性的加点不是很了解,那么今天就为大家带来永恒之柱:白色远征 部分职业和属性加点分析心得,一起来看看吧。
首先,这是一个命中为王的游戏,诅咒难度下,随便一只小怪的防御都让全防战士感到汗颜。没命中面板伤害再高也没用。近战可以武器附魔来提高命中,法术就只能是白板命中加等级数加法术加成的命中。也就是说,相同情况下,法师用火扇和战士用火扇,法师完败,因为战士高十点命中。一个能用五级卷轴的战士,会让法师欲哭无泪,但法师胜在下敌人防御的手段比较多,战士只有困惑和麻痹卷轴。我现在就用战士solo诅咒,能打能扛能面能控。牧师因为后期有强大到恐怖的buff,而宗派天赋又能弥补近战命中,称之为最强职业都不为过。德鲁伊的地位就比较尴尬,有最高的属性输出,但debuff能力和命中都比较差,变身也比较鸡肋,在无限五级卷轴面前德鲁伊就是渣渣。。。。野人看似很肉,其实在诅咒也是站不住,面攻也是命中问题比较大。盗贼配合阴魂召唤,爽得不行。阴魂血少,但是偏斜高,而且攻击带盲目,是盗贼天赋的绝配,但是盗贼在跑不开的地图有时会很悲剧。猎人的宝宝就是个累累赘,攻防都弱偏偏还不能让它死。。。。输出也一般,诅咒之路三个火枪都不一定干掉一个怪。。。团队战中打后排作用比较大。秘法和吟游诗人没怎么玩。圣骑就没啥好说,就是堆防堆肉,团队做t,单人反击。
所以综合来说,使用卷轴和药品的情况下,我个人认为战士,牧师,法师是三个最强的职业,无论团队和单人都是不可代替。
推荐加点
solo通用
力量18 体质3 敏捷18直觉3 智力15决断15 还有三点,看职业加在智力或决断上。力量敏捷智力的作用不言而喻,高决断可以防打断,敏捷再高总被打断也是没用。
反击型
力18体18敏3直3知15决18
高力量高耐力和生命是反击的根本。配合火神天赋反击流。
团队
纯t
力3体18敏3直18知15决18
另类控法师,开了奥术屏障能当副t
力3体15敏18直3知18决18
攻t
力18体15敏18直3知3决18
后排盗贼
力18体3敏18直18知15决3
拿长兵器的二排进攻手,高直觉有一定的打断机率,要是流星锤也是长兵就好了。
野蛮人和武僧加点好究结,没体质随时就死,没决断又被各种打断,没知力又没攻击范围。
还有发现红板的狂暴,除了加攻速之外,还会抑制技能的速度debuff,比如战士的防御者,减二十攻速,但是狂发动后就显示被抑制,攻速上升绝对不只三十三,不知道同时开要害攻击是什么效果,还有能不能抑制重甲带来的减速。
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