输出职业推荐:游侠 永恒之柱2:死火,种族职业图文详解 诅咒难度BD推荐
输出职业推荐
1.游侠(5星)
核心技能(主动):
狩猎标记(从标记猎物升级)
对已标记目标+10精准,目标死亡自动转换到下一目标身上。
起手神技,无持续时间限制,一场战斗施法一次就可以。
精准致伤射击(从致伤射击升级)
+20精准,6秒内保持每3秒20%武器伤害的真实伤害。
+20精准让你在面对高格挡怪的时候多了一种稳定输出手段。
震荡麻醉矢(从震荡飞镖升级)
打断敌人且-30秒敌人增益状态时间。
-30秒说多不多说少不少,在技能点富裕的时候可以酌情考虑。
闪避射击(从闪避翻滚升级)
翻滚到安全区域赋予自身+5敏捷,并随机攻击一名敌人(20-36穿刺伤害)。
个人认为闪避翻滚就够了,多出那一下攻击意义不大,没必要浪费1点技能点。
双生击
游侠的核心技能,能一次发射两枚投射物。
影中猎手
和动物伙伴一起隐身30秒,每3秒+8生命,-50%负面效果时间,无法攻击
脆皮游侠的保命技能。
核心技能(被动):
神枪手
使用远程武器时+5精准对于>4米的目标
加精准的技能都是好技能。
快枪手
弩、劲弩、火器装填时间-20%
这3类武器都是高穿甲武器,无疑这个技能很实用。
猎手同心(从携手共进升级)
动物伙伴+1交战,攻击动物伙伴的目标时+10精准。
又一个加精准的技能。
一箭双雕
使用远程武器攻击弹跳+1
一次攻击2个目标,面对多个敌人的时候相当好用
适者生存
+10精准对于<50%生命值目标
痛打落水狗的意思
震慑射击
暴击时对敌方形成打断效果
高精准的游侠暴击率还是挺高的,这个技能有一定的适用性。
子职业推荐:
魂伴者
魂伴者的动物伴侣是灵体状态且需要召唤才会出现,所以无法学习宠物治疗和复活宠物。优点是对“联结之殇”免疫。
玩过永恒之柱1的都知道,宠物在后期BOSS面前不堪一击,宠物死了要减精准,每次打BOSS都要把宠物拉到角落躲着。
魂伴者完美解决了这一问题,需要宠物抗下线就召唤,死了也没惩罚,立马可以再召。
至于另一个子职业神射手,加成4米内的攻击穿透这基本用不到,惩罚里的冷却时间延长又影响攻击效率,再加上宠物的问题,所以不推荐选择。
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