武器及装备加点 仁王斧子流攻略 仁王斧子流通关心得与装备加点指南
还不是二周目,斧头没绿,
基于上图的加点及套装方案讲解:
整体思路:
高防+高坚韧+高DMG+高DPS(只针对凶陀螺这一招)+敏B(中度精力消耗)。防御是为了更好的攻击而存在,如果防御坚韧很高,但笨重、消耗精力太高,攻击效率太低,也就失去了高防的意义。
套装:
物部氏斧(最强斧,自带土属性伤害,如果电属性就更好了(。・∀・))+豪放蒙牛套(用最强斧头的话,貌似只有这套的属性伤害加成最好,注意看最后一个加成)。目的是高防高坚韧,最最重要的是斧头的攻击伤害最强化。这里不推荐用锤,锤的技能修正是体C+、刚D+,斧头是体D+、刚C+,玩重甲敏B的话,刚是至少要加到50左右的,自然用在斧头的C+好。
加点方面:
刚,重甲点到50左右,负重正好低于70%,敏捷B(攻击、闪避消耗的精力大于A小于C,格挡消耗的精力小于A大于C)
咒,15左右,好用的防御、精力buff,及敌人防御、速度debuff,都点上,再加个召唤守护灵符。
灵,我是用了大熊(莽的越凶伤害就越高
其次兼顾绝境下的精力回复,召唤有不错的AOE效果,但费的点数高,需要23点)
祸斗(加强重甲的精力利用率,整个游戏期都挺好用,10点灵就够了,但召唤技一般)
和伏牛(让重甲防御更强,体力更高,适合不太喜欢莽的玩法,适合喜欢用下段玩节奏走位,召唤技中等)也不错。
体:由于豪放蒙牛套用的是枪,级数高的话再加些体力,枪可以作为次要近身武器发展。
心、技:无所谓,我没加,可能个别装备需要一定数值,以后不好说。
忍:看喜好(我个人觉得不太喜欢,再说有阴阳符就够了)。
武:除上述以外,尽可能加高。99赛高。
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