荣耀战魂攻击变快原因,荣耀战魂计时器计算方法介绍
我直接跟你们大致解释一下吧。
原本有计时器的情况下。
这个游戏是以100ms为单位进行的。
游戏开始,计时器开始算:
0秒、0.1秒、0.2秒、0.3秒、……
你在非0.1的整数倍时间,按下了攻击命令,你的人物会等到下一个0.1秒的整数倍时间,才会发动攻击。
双方延迟是120ms(0.12秒),
你用的攻击,攻击速度是500ms
游戏开始,计时器开始算:
0秒、0.1秒、0.2秒、0.3秒、……
你在0.05秒的时候,发出了攻击命令。
而你的人物,实际出手时间,是0.1秒。
需要注意的是,发动攻击信号,是直接在你按下攻击命令的时候,就发给对方了。
而不需要等到0.1秒整数倍的时间。
所以你在0.05秒时候发出的攻击命令,对方经过0.12秒延迟,在0.17秒的时候就收到了。
于是,在对方的时间看来,你这次的攻击,攻击时间,是图里,蓝色条的结尾~红色条的结尾。
500ms - (120ms-50ms) =430ms。
而删除计时器之后。
你按下的瞬间,就是你人物实际出手的瞬间。
于是你的攻击需要的时间,
就是 500ms - 120ms =380ms 了。
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