盾牌 塞尔达传说荒野之息武器伤害系统解析 热门武器评价
从盾牌开始,因为盾牌的皮肤比较诡异。。
一、盾牌
本作的盾牌,其实有两个数值,攻略本上说皮肤上给出的数值并不是防御力或者耐久等重要数值,而是parry power,也就是格挡伤害,然而楼主反复测试了完美格挡、不完美格挡都没有伤害(除了人马盾牌,贴敌人脸直接按弹反就有21的伤害),同时测试了两个不同数值的人马盾牌,一个格挡伤害为82,另一个为基础62,其贴脸盾反(不需要完美)伤害均为21,说明此数值与此无关,个人感觉像是攻略错误,有大神的话可以帮我看看理解是否错了。
结合盾牌另一个更重要的隐藏数值(来自攻略本):耐久度,所以楼主拿着耐久20,皮肤53的守护者盾(神庙得)一击相同耐久20,皮肤83的人马盾,找大锤人马试锤子。
人马大哥十分友善,一锤下,一抬起两下攻击,20耐久53皮肤的守护者盾就爆了,而当我使用20耐久,83皮肤的人马盾时,人马大哥一锤,一抬,又当头一锤,人马盾才爆,这说明皮肤数值和防御是有关系的。
鉴于攻略本对于耐久的说明,“你用盾格挡的每一击都会降低盾的耐久值,当耐久降为0时,盾牌会爆。值得注意的是,大多数盾,受守护者激光一击就会爆,所以如果面对守护者,你对自己的盾反不自信时,你最好装备不值钱的盾”(粗略翻译,如下)
个人感觉这里,攻略本是对的,所以个人推理,不同怪物的不同攻击,由于攻击方式、武器不同,对盾牌造成的耐久度损伤也不同(如果都一样,那这设定太不合理了),所以皮肤上的数值,应该是该盾牌对于受到打击耐久受到降低时,对耐久降低量的一个减免量,使得皮肤高的盾牌,可以挡更多伤害,可惜攻略本没有给出各种怪物各种攻击的伤害值,无法进行验证。
但推断到现在,可以看出,其实耐久这个隐藏数值,比皮肤上的数值更为重要,所以接下来按耐久高低进行盾牌排序,并根据推断,将“皮肤”称为“减损值”,且以下数据均为基础皮肤,不含额外属性:
1, 必须是海利亚之之盾:
耐久:800(遥遥领先),减损值:90
获得方法:海拉尔城堡西侧地牢,击败骷髅独眼怪,开宝箱得。
2,来自amiibo的英雄盾:
耐久:90,减损值:65
获得方法:amiibo
3,DayBreaker(白日破碎者??)
耐久:60,减损值:45
获得方法:完成骆驼神兽任务后,女王处得,破损后可在女儿国铁匠处重新锻造,需要Gerudo盾牌,一颗钻石以及五块碎石。
4,古代盾
耐久:32,减损值:70
获得方法:右上角实验室,1000块钱,一颗巨大核心与若干零件。
5,皇家盾
耐久:29,减损值:55
获得方法:竞技场单手武器怪手持,世界各地均有。
6,光芒盾
耐久:26,减损值:35
获得方法:Gerudo地区
7,骑士盾
耐久:23,减损值:40
获得方法:较为分散但是很多,地图南部,教你盾滑的NPC有卖(具体位置忘了)
8,人马盾
耐久:20,减损值:62
获得方法:击败剑盾人马。
9,守护者盾++
耐久:20,减损值:42
获得方法:击败高级神庙试炼中的侦查守护者IV得。
最后放上看似牛逼的皇家骑士盾:
耐久:14(比这高的多了去了),减损值:70(基础皮肤第二)
评价:
上述排序,由于无法测试耐久与减损值之间的具体关系,仅从耐久单方面排序,不能说明全部问题,但是,后期最佳的海利亚盾还是毋庸置疑的,800耐久,能抗住守护者激光20下之多,其他盾牌,包括古代盾,也只能抗住2次激光射击,人马盾甚至直接就爆了,若有大神能研究清楚耐久与减损值之间的函数关系,希望指正。
盾牌介绍到此结束。
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