哨战地图,孤岛惊魂5各类型地图编辑教程
哨站地图
和突击地图相同,目标是歼灭地图上所有敌人,但警戒站的引进会替你的地图制作过程增加一些需求。以下是建立哨站地图的必备要素。
1、一个重生点(请见上方突击地图区块)
2、一个警戒站,如果侦测到玩家,第 1 波敌人 AI 会试图抵达此处并使用其功能。警报器的设置方式和重生点相同,只要在游戏模式物件资料夹选择它的缩图,再将它放置于地图即可。请小心确认第 1 波敌人 AI 能够抵达这里。
3、AI 敌人(请见上方突击地图区块)
哨站地图里的第 2 波敌人仅会在警报器响起时被触发,即为玩家被抵达警戒站的敌人 AI 侦测到的情况。第 3 到 5 次攻击波可用上方突击地图区块提及的相同方法触发。
4、请记住,警报器和第 2 至 5 波敌人的设置不具强制性,取决于你想要的地图难度。
5、你也可以变更部分的修改器来增加挑战。按一下主视窗上方的游戏修改器标志检视清单。例如,被发现游戏即结束会强制玩家随时保持潜行,倒数修改器的时间限制会进一步增加玩家压力。
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