文明6军事政策(下) 文明6政策机制大改可自由切换 文明6全政策政体一览
防御关联
退伍军人Veterancy
解锁:军事训练
淘汰:无
效果:建造军事驻地及其所属建筑时 产能 +30%
防线Limes
解锁:防御战术
淘汰:土木工学
效果:建造防御性建筑时 产能 +100%
堡垒Bastions
解锁:防御战术
淘汰:土木工学
效果:城市承受攻击时战斗力增加6,主动攻击时战斗力增加5
侍从制Retainers
解锁:行政事务
淘汰:无
效果:城市中有驻防单位时满意度(政策)+1
后勤学Logistics
解锁:重商主义
淘汰:无
效果:单位在友方领土内开始回合时移动力增加1
保家卫国Defense of the Motherland
解锁:阶级斗争
淘汰:无
效果:本文明领土范围内的战斗不产生任何满意度(厌战情绪)
效率关联
征兵Conscription
解锁:徭役
淘汰:动员
效果:每一个军事单位的 金钱 维护费减少1
职业军队Professional Army
解锁:雇佣兵
淘汰:无
效果:单位升级费用减半
军事研究Military Research
解锁:都市化
淘汰:太空竞赛
效果:军事学院和海港 科研 +1
政治宣传Propaganda
解锁:大众传媒
淘汰:无
效果:满意度(厌战情绪)的积累速度降低25%
大规模征收Levée en masse
解锁:动员
淘汰:无
效果:每一个军事单位的 金钱 维护费减少2
戒严令Martial Law
解锁:极权主义
淘汰:无
效果:满意度(厌战情绪)的积累速度降低25%
一体化空间机构Integrated Space Cell
解锁:太空竞赛
淘汰:无
效果:若城市拥有军事学院或海港,则建造太空竞赛关联项目时 产能 +15%
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