卡牌改动 巫师昆特牌尼弗加德阵营介绍 尼弗加德新增卡牌前瞻
<卡牌改动>
括号内为原效果,已被改动或删除,new表示新增的内容
- 中立 -
【杰洛特:阿尔德之印】7(6)战力。将对方某一战场排上的3(所有)单位往后移动一个战场排,所有被移动的单位战力-1。
【杰洛特:伊格尼之印】如果对手此排的战力大于等于20,将该排最强的单位牌战力-4(摧毁该排最强的非金色单位牌)。
【叶奈法:咒术师】7(4)战力
【麦尔卓布拉克】选择1非金色单位,削减其战力3次,分别为-3、-2、-1。(选择3非金色单位,使单位一战力-3,单位二战力-2,单位三战力-1。)
【奥克维斯特】6(4)战力。4回合后,使对方所有非金色单位战力-1,将本牌收回手牌,new并移除此能力。
【指挥号角】将一排所有非金色单位战力+5,可作用于对方排。(将己方某一战场排上的非金色单位战力翻倍,然后清除本牌。)
【诱饵】将己方1非金色,非坚守的单位收回手牌,使其基础战力+3并立即重新打出。(将己方1非金色,非坚守的单位收回手牌。)
【玛德罗弥】使己方场上1非金色单位的基础战力+3(4),或使对方场上1非金色单位的基础战力-3(4)。
【晴天】移除一排(所有)天气效果,恢复原有强化或削弱(将战力调整至初始值)。
【昆恩之印】为己方手牌(己方)中选择1非金色单位牌,为其所有的在手牌和牌组(场上)的同名牌提供护盾。
【斯丹莫福德的山崩术】使对方场上所有非金色单位战力-2,己方场上所有非金色单位战力-1。(使双方场上所有非金色单位战力-2)
【战意激升】选择场上1非金色单位,使其在本局结束时不被移出战场,new或使1非金色坚守单位失去坚守。
- 北方领域 -
【凯拉·梅兹】为【凯拉·梅兹】所在“战场排”提供护盾,该效果每2个回合重新施放一次。(为该排所有非金色单位提供护盾。)
【斯坦尼斯王子】12(8)战力,new火焰图标。new免疫天气。
【薇丝】4(5)战力
【欧德琳】6(4)战力
【丹德里恩】3(4战力),new火焰图标。使所有打出在己方场上的非金色单位牌战力+2,不影响对方单位(使对方场上非金色单位战力+1)。不影响生成的单位。
【帕维塔】6(4)战力
【家事妖精】3(1)战力。己方回合开始时,使己方场上1随机非金色单位战力+3。(复活1非金色、非流亡单位。)
【掠夺者斥候】2(3)战力。选择己方战场上1张除【掠夺者斥候】以外的铜色单位(选择己方战场上1张铜色单位),从牌组中打出一张它的同名牌。
【可怜的步兵】2(3)战力。在该排上召唤2(1)基础复制牌(精准复制牌)。
【科德温攻城后勤】3(2)战力
【战地医师】2(3)战力。随机复活1铜色,非流亡(非金色,非流亡)的单位。
【弩炮】new机械
【巨型投石机】new机械
【加强型弩炮】new机械
【加强型攻城塔】new机械
【加强型抛石机】new机械
- 松鼠党 -
【萨琪亚】9(5)战力
【施鲁】伏击:当下1非金色特殊牌被打出时翻开,取消该特殊牌的效果,随即摧毁对方场上(场上)最强的非金色单位。
【米尔瓦】7(8)战力
【依达·艾敏】伏击:当对方打出下一1非金色特殊牌时翻开(当下1非金色特殊牌被打出时翻开),取消该特殊牌的效果。
【亚伊文】14(11)战力,new火焰图标。new免疫天气。使该排所有其他非金色单位战力-1(2),抽1牌。
【席朗】1(4)战力
【巴克莱·艾尔斯】5(8)战力
【私枭后援】攻城(任意排)
【精灵佣兵】4(3)战力,近战(任意排),new坚守
【蓝山突击队】攻城(任意排)
【百花谷弓箭手】5(2)战力,远程(任意排)。使对方1非金色单位战力-3(5)。
【百花谷诱捕者】4(2)战力,伏击:当1已展示的非金色单位牌(1正面向上的非金色单位牌)出现在本牌所在的战场排时,使该排上所有非金色单位战力-4(5),自身除外。
【维里赫德旅骑兵】远程(任意排)
【维里赫德旅先锋】5(6)战力,近战(任意排)
【维里赫德旅军官】攻城(任意排)。使己方战场上最弱的非金色单位战力+2(1),使敌方战场上最弱的非金色单位战力-1。
【玛哈坎守卫】免疫天气(免疫冰霜)
【火球陷阱】伏击:当1翻开的非金色单位出现在对方场上时,翻开本牌,将其战力-3(5),new并召唤1【突击队新兵】。
- 史凯利杰 -
【布兰王】从牌组丢弃2牌(丢弃2牌),使这些牌的基础战力+2,并重新洗牌。不再可以抽牌(从牌组中任选1牌,加入手牌中)。
【凯瑞斯】12(8)战力
【珊瑚】远程/攻城(远程)。选择对方场上一排,降下对应的天气。(仅在对方场上降下浓雾和暴雨效果。)
【“疯子”卢戈斯】2回合后,己方墓地每有一张单位牌,使本牌战力+1。new当本单位被移出场上时,调整基础战力至4。
【碧儿娜·布兰】12(8)战力
【乌德维克之主】免疫天气(免疫冰霜)
【多纳·辛达】10(8)战力,new火焰图标。new免疫天气。
【乌达瑞克】忠诚(不忠)。将对方墓地1牌移至己方手牌,立刻打出。(将对方墓地1牌移至己方手牌。)
【希格德利法】3(1战力)。复活1非金色,非流亡(非金色)的单位。
【史凯裘】3(4)战力
【“黑手”霍格】免疫天气(免疫浓雾)
【王后卫队】2(3)战力
【恶熊】4(3)战力
【迪门家族海盗船长】5(3)战力,免疫天气(免疫浓雾)。己方每丢弃1牌(1单位牌),本牌战力+2。
【迪门家族海盗】免疫天气(免疫浓雾)
【奎特家族战士】9(7)战力
【图尔希克家族好斗分子】6(5)战力
【布洛克瓦尔家族弓箭手】5(3)战力,免疫天气(免疫暴雨)
【布洛克瓦尔家族猎人】5(4)战力
【轻型长船】new机械。免疫天气(免疫暴雨)
【作战长船】new机械
- 怪兽 -
【艾瑞汀】11(10)战力,免疫天气(免疫冰霜)
【鹿首精怪】免疫天气(免疫浓雾)
【依勒瑞斯】免疫天气(免疫冰霜)
【卡兰希尔】免疫天气(免疫冰霜)
【尼斯萨尔】免疫天气(免疫冰霜)
【蜥蜴人战士】5(7)战力。任意排(远程),new火焰图标。new每2回合,吸收该排最弱的非金色单位。
【卡塔卡恩】(每3回合)清除己方墓地1非金色单位牌,并吸收它的战力。
【寒冰巨人】免疫天气(免疫冰霜)。当其所在排有冰霜生效时,战力+5(7)
【土元素】8(6)战力
【墓穴女巫】6(2)战力
【沼泽巫婆】免疫天气(免疫暴雨)
【老巫妪:煮婆】8(7)战力
【老巫妪:织婆】9(7)战力
【翼手龙】5(3)战力
【大狮鹫】6(5)战力
【狂猎骑士】免疫天气(免疫冰霜)
【狂猎战士】免疫天气(免疫冰霜)
【小雾妖】2(1)战力。免疫天气(免疫浓雾)
【远古小雾妖】免疫天气(免疫浓雾)
【水鬼】7(5)战力。免疫天气(免疫暴雨)
【蟹蜘蛛】3(2)战力
【血魔】任意排(近战)
【孽鬼】当本牌在手牌、牌组或场上时(当本牌在手牌或牌组时),每当己方有单位吸收其他单位战力,本牌战力+1。当被移出场上时,从牌组打出1【孽鬼】。
【孽鬼战士】选择己方场上的1铜色单位,在牌组底部(在牌组中)创造2它的基础复制牌。
【狂猎猎犬】免疫天气(免疫冰霜)
【怪兽巢穴】选择1繁育单位,召唤3复制牌。(为己方场上所有繁育单位召唤1基础复制牌。)
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