[暗黑之门]猎人技能加点想法
个人比较喜欢肉搏系职业,但看过各个职业的介绍和特色后,遂决定玩个猎人,经过考虑之后,定位为神射手。
粗看了一下神射手的技能,大部分技能,都会禁止移动,那么作为生存的第一要素,无非是耐力,防御和速度。
耐力是每个职业都需要的,暂不作为关键研究。神射手是远程攻击职业,那么防御对于神射手来说,显得并不那么重要。
而因为禁止移动的技能大量存在,为了补偿这一部分的损失,速度就格外重要,技能逃脱和逃脱大师两个技能必加不可。
生存有了保障,接着就是灭敌,从技能上来看,技能有单攻和群攻2种类型,其他的则都是辅助攻击类型(FSS的思路很清晰)。
单攻就必选战斗姿态系和狙击系,群攻要选速射系;而战斗姿态系的最佳辅助技能就是连珠射击了,狙击系最佳辅助是死亡之眼一系,群攻最佳辅助就是手雷一系了。其他的技能,对任何系都有有不少辅助作用。自然,对武器如何选择也就呼之欲出了。
既然是远程攻击,自然,命中率是非常重要的属性,其重要程度地球人都知道,就不罗嗦了,呵呵。
另外在这里也说说我对加属性点的看法吧,看了好多贴子,上面都说要按着装备来加,可我倒觉得在这个游戏里,装备倒不是都很重要,拿狙击手来说,准确度是最重要的,穿什么样的护甲倒显得不太重要了;而群攻系来说,力量和较好的护甲非常重要,本来群攻技能都是牺牲了命中率的,那么他的定位应该是较近距离的火力轰炸,命中率却显得不如高级装备重要。
在我看来,猎人是这款游戏最有魅力和挑战的职业。精髓在于风骚的跑位,正确的射击(不是准确,“正确”表达的含义是应该知道要打哪个目标,而且要命中)。要做到这2点,需要良好的操作和对游戏系统(怪物的属性,场景环境)的熟悉。强烈推荐认为微操至上和爱好战斗艺术的朋友尝试这个职业。
PS:另提提我对其他职业的看法,FSS作为Diablo2的原班人马,制作的游戏定然不会简单,必然会逼着玩家放弃某一方面。
职业定位:
刀锋:中速度,高近战攻击力,中防御
守护:慢速度,高血高防御高回复力,低力量
神射:高速度,高远程攻击力,低防御
工程:高速度,中远程攻击力,中防御
秘法:高远程攻击力,高范围攻击能力,低血低防
召唤:低血低防,多生物召唤,高回复力,低攻击力
-
命运2重武器叶隐获取方法,命运2重武器叶隐介绍
叶隐。类型为刀剑,是年1,第3赛季的重武器。《命运2》有主武器、特殊武器、重武器三种弹药武器,游戏内分别为白色、绿色、紫色弹药的武器。每个武器都有独特的数值皮肤,可以根据装备的皮肤搭配出各种组合,极大提高了游戏可玩性。叶隐介绍及获取方法一览相关:命运2主武...
-
命运2重武器孤空伤痕获取方法,命运2重武器孤空伤痕介绍
孤空伤痕。类型为刀剑,是年4,第13赛季的重武器。《命运2》有主武器、特殊武器、重武器三种弹药武器,游戏内分别为白色、绿色、紫色弹药的武器。每个武器都有独特的数值皮肤,可以根据装备的皮肤搭配出各种组合,极大提高了游戏可玩性。孤空伤痕介绍及获取方法一览相关...
-
命运2特殊武器机智过头获取方法,命运2特殊武器机智过头介绍
机智过头。类型为狙击步枪,是年6,第21赛季的特殊武器。《命运2》有主武器、特殊武器、重武器三种弹药武器,游戏内分别为白色、绿色、紫色弹药的武器。每个武器都有独特的数值皮肤,可以根据装备的皮肤搭配出各种组合,极大提高了游戏可玩性。机智过头介绍及获取方法一...
-
命运2重武器眼镜王蛇4FR获取方法,命运2重武器眼镜王蛇4FR介绍
眼镜王蛇-4FR。类型为线性融合步枪,是年1,第1赛季的重武器。《命运2》有主武器、特殊武器、重武器三种弹药武器,游戏内分别为白色、绿色、紫色弹药的武器。每个武器都有独特的数值皮肤,可以根据装备的皮肤搭配出各种组合,极大提高了游戏可玩性。眼镜王蛇-4FR介绍及...