游戏开发 文明6全游戏内容介绍 文明6有哪些内容
游戏开发
本作是由开发《文明5》资料片的Firaxis团队负责进行开发工作。开发团队将更加强调游戏程序所生成的地图的重要性,及随着游戏的进行其会如何影响玩家的战略,因此没有一场游戏比赛是相同的。
本作是使用一个新的引擎开发的,并预期此引擎会易于进行修改。游戏中的视觉效果是开发团队被探险时代的地图和工具所启发而制成的。另外,战争迷雾将使用交叉影线的绘画风格以复制探险时代的旧地图并呈现在玩家眼前。开发团队计划当玩家完成建造一个奇观后会在游戏中呈现一段影片。此外,为了让奇观的最后一个镜头给玩家更为深刻的印象,团队于游戏中开发了一个昼夜循环。虽然这个周期不会影响游戏的核心玩法,但美术总监Brian Busatti预计此项新功能可以通过不同的游戏模组来创造新的战术考虑。
相比过往的作品,本作采用了较为卡通化的外观,因为据Firaxis所说,在一些深层次的游戏内保持视觉效果简单,能避免干扰游戏的复杂性。另外,开发团队会将单位和建筑物的图形做得更好,令玩家即使把尺寸缩得很小也能够辨认清楚单位和建筑物。这种必要的简单艺术风格能让玩家快速识别不同的单位和建筑,以及在寻找城市时不必利用用户界面的工具栏。
开发团队介绍视频:
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