文明5中卫星城模式的可行性 文明5:美丽新世界发展攻略 卫星城发展模式解析
二、文明5中卫星城模式的可行性
文明5不同于现实,不是有农田、有荒地就能征用建城的,别忘了城市间距三格限制。如果需要铺城的时候没有地方铺,谈论卫星城就意义不大。
幸好资料片美丽新世界为中期铺城提供了可能,对前期的笑脸的削减,以及新增的城数科研惩罚,都限制了前期的铺城规模。于是,在工业时代仍能看到大量的铺城空间,AI的大规模扩张也会在工业时代之后。
如果玩家从开局就有卫星城的意识,铺城的时候中间或后方预留一些铺城点,完全可以获得更多的铺城空间。
可见,铺城空间并不是问题,但是铺城必须要有笑脸支撑,最起码超过10红脸你没法再造移民。
工业时代的意识形态提供了大量的笑脸政策,这些笑脸虽然都不是全局笑脸,但足以抵消人口带来的红脸。所以单从笑脸的消耗来说,真正限制铺城数量的是全局笑脸,也就是城市数量消耗的全局笑脸。
再看一下卫星城人口增长情况,下表只是一个简单的人口增长估计。
可以看到在资金和高科技支持下(引水渠、文官、化肥等),城市人口增长可以说是爆炸式的。同时可以看到,如果不需要太多的人口(比如6-8个),并且4粮地块充足,引水渠并没有必要性,相反如果有引水渠,化肥科技也没有很大必要性。所以只要地形足够好,引水渠和化肥可以二选一。
但是这只是一个理想模式,每个城实际情况会差别很大,大多数情况下也不需要12个人口。如果城市缺粮,粮仓、水车、航海城邦等都可以考虑,甚至医院、商队也可以作为补充。
卫星城对中心城市的依附关系,主要表现在主城对卫星城的资金支持(购买建筑),以及城市地块的借用。
卫星城模式的好处是,以尽快进工业时代、开意识形态为目标,中期铺城可以避免前期暴铺对外交的影响。但要注意发展商业和相关科技,以支持卫星城的发展。
从理论上来说,卫星城模式最高效的玩法应该是自主政策,配上秩序移民安置政策,加上商业采购打折。这样城市铺下之后就有4人口,连路不亏,标准地图每城只消耗2笑脸。同时高效工人,保证了地块开发速度。
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