大侠立志传五维属性后期有什么影响,五维属性后期影响介绍
《大侠立志传》中的五维属性是游戏里非常重要的东西,五维包括臂力、体质、敏捷、悟性和福缘,它们会影响游戏后期的游戏体验,而五维属性后期的影响就是十点属性带来的特性,比如十点臂力,特性是以力破巧,可以增加百分之十五最终伤害。
五维属性后期有什么影响
首先先说下开局选择,其中最重要的就是五维选择,因为金色特征刚开始就几个没那么重要,武器也是因为功法问题导致选择少,但是五维选择会影响初期很多功法和机缘。
首先五维的加点是包括,臂力;体质;敏捷;悟性;福缘;
并且每个属性达到初始10点会激活一个特性。
比如十点臂力,是以力破巧,增加百分之十五最终伤害。
十点悟性,是聪颖过人,修炼武功需要经验减少百分之三十。
但其中我觉得最重要的就是敏捷这个十点。他会影响游戏中攻击闪避多种情况。
并且还有悟性的用处次级重要,因为悟性很难受,悟性高,初始的内力值和连击指会少,但是升级后攻击的增加和防御会增多,就很让人纠结。
但总体五维上来讲,敏捷;悟性;的收益是高于体质和福缘还有敏捷的。
因为游戏中臂力很容易提升,砍砍树,挖挖矿,就会得到提升。体质只要有钱不停的买食物,不停的吃就可以了。福缘只要去不同的雕像那里祈福就可以了。
敏捷就很难,要靠不停地跑步来提升。悟性就是需要靠烧香随机提升。
我个人选择是10点悟性7点敏捷开局,虽然初期在因为超高的悟性在迷踪林获得了10000点的经验值。
但是出现了个大问题。因为高悟性,导致内力不足,后面很多高品质的武功是无法学习的。
所以我推荐大家,10点敏捷5点悟性,剩余的加给福缘或者体质都可以。为什么10点敏捷,因为不管是什么游戏,速度就是王道,出手快连击的机会多,都是游戏里比较好的点。别人打你一下,你捶对方三下。
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