雪居之地攻击行为逻辑是什么,攻击行为逻辑介绍
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,一般是一个单位计数为0时,单位将攻击横向同一列的单位,而对方阵列的一排中已经没有单位时,那么当多德多行动时,将自动瞄准敌人的另一排敌人进行行动,可以去试试。
雪居之地攻击行为逻辑是什么
讲解一下单位的攻击行为逻辑是如何的。
正常情况下,当一个单位计数为0时,单位将攻击横向同一列的单位。
但当对方阵列的一排中已经没有单位时,那么当多德多行动时,将自动瞄准敌人的另一排敌人进行行动。
使计数减少的方式,我们已经说了,就是使用手中的卡牌。
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