1。2-近战技能:伊什米尔之翼 破坏领主全技能评价全技能修正,BD流派天赋加点详解 属性加点
伊什米尔之翼
和冲锋陷阵功能较为重叠的技能,操作方式更舒适,还能通过修正来取消怒气消耗(改为消耗耐力)。
可以作为跑路、逃脱、近身追杀的优质选择。
平时都好用,只是高强度战斗时还是缺少它的位置。
技能修正
光速:提高飞行速度。
高贵的举止:每一次击杀了敌人的跃击都会降低冷却时间。
狂战士的猛攻:怎加怒气生成。(怒气生成+30)
压制震颤:落地时击退敌人。(击退距离+4.5米)
震荡仪:落地时每击中一个敌人都会提供一个BUFF。
闪烁希望:基础物理伤害转化为神圣伤害,增加造成虚弱状态的几率。(虚弱层数+1,虚弱几率+23.2%,虚弱持续时间+5.0秒)
笑容灿烂:增加暴击几率。(暴击几率值+40%)
诚实审判:落地时击中的每个敌人都会为你回复护盾。
反目成仇:增加对敌人施加异常状态的几率。(+40%异常状态几率值)
不懈追求:不再有冷却时间,消耗一个耐力点使用。(耐力消耗+1,冷却时间-10秒)
功臣:落地时授予自己和盟友一个BUFF。
不怒自威:增加怒气生成。
猛禽:撞击时击晕敌人。(眩晕几率+100%,眩晕持续时间+1.5秒)
扭曲使者:落地前制造一个牵引一定范围内敌人的漩涡。
沉重贯穿:提高伤害。(武器伤害+20%)
涟漪冲击:落地时产生一个造成伤害的冲击波。
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