游戏系统和机制:世界事件 英灵神殿攻略百科,全流程boss战 建筑材料武器道具百科图鉴
游戏系统和机制:世界事件
世界事件会在你探索世界的不同时期发生不同的事情。
同时一些事件还会跟你击杀某种特定怪物有关。
一旦发生世界事件,将会出敌人的大军向你猛扑,你有必要进行顽强的反抗或迅速逃离。
基于游戏探索进度的世界事件:
1. 灵鹿大军
后台代码名称:army_eikthyr
事件开始信号:“灵鹿召集了森林的生灵”
事件结束信号:“生灵们平静了下来”
发动进攻的怪物:鬓猪和蜥蜴
触发条件:在你击杀赤血灵鹿之前
持续时间:90秒
2. 古树大军
后台代码名称:army_theelder
事件开始信号:“森林在震动...”
事件结束信号:“森林再次平息下来”
发动进攻的怪物:各种灰矮人战士,萨满
触发条件:击杀灵鹿之后,古树长老之前
持续时间:120秒
3. 邪灵大军
后台代码名称:army_bonemass
事件开始信号:“沼泽地有股恶臭扑来”
事件结束信号:“臭气消失了”
发动进攻的怪物:尸灵和骷髅兵
触发条件:击杀古树长老之后,邪骨恶灵之前
持续时间:150秒
4. 霜龙大军
后台代码名称:army_moder
事件开始信号:“从山上刮起了一股寒风”
事件结束信号:“寒风消失了”
发动进攻的怪物:古龙(无论角色在哪里,还会被施加霜冻效果)
触发条件:击杀邪骨恶灵之后,冰霜龙母之前
持续时间:150秒
5. 地精大军
后台代码名称:army_goblin
事件开始信号:“部落发起了进攻”
事件结束信号:“部落撤退了”
发起进攻的怪物:地精士兵,萨满,弓箭手等
触发条件:击杀冰霜龙母之后,雅格鲁斯之前
持续时间:120秒
基于击杀敌人数量(或击杀特定敌人):
1. 骷髅军
后台代码名称:skeletons
事件开始信号:“骷髅军发起了进攻”
事件结束信号:“骷髅军疲惫不堪”
发起进攻的怪物:骷髅兵和恶尸
触发方式:击杀过邪骨恶灵之后
持续时间:120秒
2. 软泥怪
后台代码名称:blobs
事件开始信号:无
事件结束信号:无
发起进攻的怪物:软泥怪
触发方式:击杀过邪骨恶灵之后
持续时间:120秒
3. 森林巨魔
后台代码名称:foresttrolls
事件开始信号:“大地正在颤抖”
事件结束信号:“颤抖在衰退”
发起进攻的怪物:蓝巨魔
触发方式:击杀古树长老,并且击杀一名蓝巨魔
持续时间:80秒
4. 狼群
后台代码名称:wolves
事件开始信号:“你正在被追杀”
事件结束信号:“追杀结束了”
发起进攻的怪物:狼群
触发方式:击败冰霜龙母,并且击杀一头芬妮狼
持续时间:120秒
5. 焰灵群
后台代码名称:surtlings
事件开始信号:“空气中弥漫着一股硫磺味”
事件结束信号:“气味在消失”
发起进攻的怪物:焰灵
触发方式:击败邪骨恶灵,并且击杀一个焰灵
持续时间:120秒
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