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军事学院
武僧
生命值:5000
属性:
近战:2 近防:2 火防: 1 速度: 4 远程防御: 1 撞击防御:2
成本:
金币:30
武僧护甲较低,但速度很快,缺点就是血量不足,很容易死,
他们的特点是,攻击可以造成范围伤害,而且能将敌人击倒,
如果要进行突击作战而不是攻城的话,武僧是不错的选择。
弓箭骑兵
生命值:5000
属性:
远程:1 近防:0 火防: 1 速度: 5 远程防御: 1 撞击防御:0
成本:
金币:40
弓骑兵是骑着马的弓箭手,他们可以移动射击,威力和弓箭手一样,
但灵活度非常高,适合用来袭扰敌军,数量起来之后,
可以充当主力远程使用。
忍者
生命值:7000
属性:
近战:3 近防:1 火防: 1 速度: 5 远程防御: 1 撞击防御:1
成本:
金币:100
忍者的特点是,会隐身,速度极快,比骑兵都快,适合用来偷袭,
常用于偷袭地方基地,例如,可以招募几个,利用隐身的优势,
将敌方粮仓烧毁。
梨花枪兵
生命值:5000
属性:
远程:2 近防:1 火防: 4 速度: 2 远程防御: 2 撞击防御:1
成本:
金币:100
这是一种使用喷火器的兵,适合对付那些重甲但不耐火的单位,
当然,也适合打击普通兵,包括建筑,招募几个就能让敌人陷入火海,
或者将敌军基地点燃。
大和武士
生命值:18000
属性:
近战:4 近防:3 火防: 0 速度: 0 远程防御: 5 撞击防御:4
成本:
金币:250
这是一种极其恐怖的兵,极厚的护甲,极高的伤害使得他们几乎坚不可摧,
战斗的时候,他们还会发动冲锋,将敌人击倒,造成大量的伤害。
缺点就两个,一是速度太慢,比重甲兵的速度还慢,二是怕火。
将军
生命值:18000
属性:
近战:3 近防:4 火防: 0 速度: 0 远程防御: 5 撞击防御:4
成本:
金币:500
相对于武士,将军伤害低一些,但防御更好,主要的特点是,
可以给附近的士兵提供大范围的护甲加成。
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