一、陆战单位:重骑兵/装甲 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴
9、重骑兵/装甲
重型战车
2移动力
28近战攻击力
可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵
基准花费:65生产力、260金币
科技:轮子
维护费用:1金币
骑士
4移动力
48近战攻击力
取代者:奴隶兵、曼德卡骑兵
可升级为:胸甲骑兵
升级自:重型战车、战车、伙友骑兵
基准花费:220生产力、20铁、880金币
科技:马镫
维护费用:4金币
奴隶兵
4移动力
48近战攻击力
特属于:阿拉伯
特色:每回合开始时,哪怕本回合已经行动过,也可恢复生命。
取代:骑士
可升级为:坦克
升级自:重型战车
基准花费:220生产力、10铁、880金币
科技:马镫
维护费用:4金币
曼德卡鲁骑兵
4移动力
49近战攻击力
特属于:马里
特色:位于陆地且与曼德卡鲁骑兵相距4个单元格内的商人单位可免遭掠夺。击杀单位可获得等同于被击杀单位单位基础战斗力数值的金币。
取代:骑士
可升级为:胸甲骑兵
升级自:重型战车
基准花费:220生产力、10铁、880金币
科技:马镫
维护费用:4金币
胸甲骑兵
4移动力
64近战攻击力
可升级为:坦克
升级自:骑士、曼德卡鲁骑兵
基准花费:330生产力、20铁、1320金币
科技:弹道学
维护费用:5金币
坦克
4移动力
80近战攻击力
可升级为:现代坦克
升级自:战象、奴隶兵、翼骑兵、胸甲骑兵
基准花费:480生产力、1石油、1920金币
科技:内燃机
维护费用:6金币,每回合消耗1石油。
现代坦克
4移动力
90近战攻击力
升级自:坦克、莽骑兵
基准花费:680生产力、1石油、2720金币
科技:复合材料
维护费用:8金币,每回合消耗1石油。
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