战役试玩解析(2)(完结) 《角斗机甲》系统详解 系统玩法技巧全解析
第四关
这一关按照第三关的逻辑即可,不需要修改即可胜利。
第五关
第五关,敌人有了个狙击手,并且除了狙击手之外,
其余敌人都会优先收集资源。
狙击手的应对方法是,使用霰弹手克制。
由于一开始,敌人就会大量地收集资源,所以,
这一关实际上是比那个阵营收集速度快。
在我们的攻击者的AI逻辑中,创建一个收集者子AI,并且将其拖拽到最左边。
这样一来,我们的攻击者都有了收集逻辑。
比赛开始之后,双方都在抢占资源,而我们由于有一个霰弹手,
因为其移动速度较快,我们的收集速度略快于敌人,
所以,最终我们还是赢得了胜利。
第一章最终关
这一关,首先是小队配置,配置一个霰弹手,两个攻击手,一个机枪手,
狙击手就不要配置了,因为其速度实在太慢了。
至于逻辑,其实是不需要多少修改的,让每个AI都编有收集逻辑,
并且规定,当敌人进入射程(选择前三个距离,即,远中近),则攻击敌人,
不然就是执行收集逻辑。
游戏开始之后,我方全员收集,由于敌人有个狙击手,严重拖慢了对方的收集速度,
所以,我们轻松获胜。
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