阵容及地图 风暴英雄祖尔攻略 祖尔天赋怎么加
阵容和地图
祖尔占近刺位,优势是有限制对方平a型前排输出的能力,是清线最快的英雄之一,和多数近刺一样,祖尔有不低的dps(1级为114.4*1.20),并且算上盾的话也可以算是血最厚的刺杀。劣势是本身腿短,自保能力不高,身为刷两线的英雄被抓时难以逃脱,另外作为主要爆发的q和爆炸盾的伤害都有延迟,难以第一时间跟进伤害。
祖尔对线能力不强,兵线上1v1站撸的话倒是能打赢不少,但对方只要后退消耗祖尔就没法打了。清完线后就去别的路,少跟各路线霸对线。
10级前不团,刷两路线,小心被抓。机制拿自己家的,中立机制能拖就拖不能拖放了。
10级后有大招打团。靠q和骨矛消耗,队友控了人跟上eq2,有机会上去e1q2wa,自己这边被开了用e和w保队友。
一般不希望对面有全图支持英雄,或者容易强开自己这边的阵容,自己阵容希望有4v4强势或在4v5时能拖时间的长腿长手队友。不过实际上大部分阵容都适用,祖尔的发挥更加受限于地图。
只讨论排位有的地图 虽然我最喜欢的三张图排位全没有
优势地图:末日塔、炼狱圣坛、蛛后墓
末日塔一人吃两路四人抢下路南瓜是常规套路,第一波机制时下路拖时间祖尔刷线,放第三个祭坛来争取等级优势。对面来防守的话也刷不过祖尔,相当于祖尔1v1一直是在赚的,这种情况下就算队友4v4团输了也不会亏。
炼狱圣坛只要第一波不刷在中间,祖尔刷两路队友去拖,boss放就放,队友人别死。对面要是不来防守,对面收石头加上队友拖的时间够祖尔蹭掉两路的门牙了,第一个boss也就推一路门牙而已,加上对面漏了两路线。对面来防守的话和膜日塔同理。本来祖尔也有收石头快的优势。至于刷在中间怎么办,我只能说运气不好,去下路牵制对面个人,希望队友4v4能打赢吧。祖尔前期打团比较弱,不过阵容有优势的话可以考虑去打。
至于蛛后墓,这张图是个清线快的都厉害。能比对方更快收完线然后游走,一般第一波机制都是自己这边的,就算对面开机制清的也很快。己方开了机制后也能快速收线然后去其他路增加人数推进。
可选地图:天空殿、诅咒谷
天空殿第一波机制去下路推进,中路队友没吃的话去刷两路,注意对面要是占中的话不要被抓了。提前跟队友说前期不团,让他们占一个,对面人都来了就去另一个祭坛。对面要是下来防守那怎么都不亏,对面要是一人占祭坛剩下四人去和队友4v4抢祭坛,那实际上还是那句话,相当于是祖尔和对面占祭坛的单人1v1,祖尔推得比祭坛快,还多吃线了,相当于1v1打出优势的情况下队友4v4.但是和末日塔炼狱圣坛不同的是,那两张图就算队友4v4团输也不亏,天空殿团输两祭坛全掉就亏了,这图建筑数量差很重要。对面要中路4v4的话可以考虑去5v4支持团战。
诅咒谷机制容易打断,虽然是超大图但在没人干扰的情况下祖尔还是能够在队友拖时间的时候刷两路的。但是有人对吃的情况下就不容易有优势,图太大换线慢,错开清线可能自己也要漏线。就又只能希望队友4v4能打赢了。
劣势地图:巨龙镇、禁区、沃斯卡亚、永恒战场
巨龙镇游走频繁,刷中上两路也没什么用,自己走单占不到点。禁区和永恒战场没法刷线,并且机制较强,禁区单路对线对不过,永恒战场打boss不算快并且前期团不过。沃斯卡亚第一波机制固定刷在中间,机制争夺时间长但难以刷出优势,并且机制强度高。
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