天赋 魔兽世界8.1踏风武僧怎么玩 wow8.1踏风武僧PVP攻略
二、普通天赋以及pvp天赋
为了能让新手更好的适应和理解,下面我只分享万金油天赋和极个别可变动的地方
第一层,真气波 填充技能,cd短,可在怒雷破前释放让爆发更极限
第二层,迅如猛虎 拆火技能,做个给队友释放技能的宏(自行百度),我方治疗绕柱,逃脱时候来一个,效果明显(关于追击敌方时候位移使用,在空地上,滚可以追到距离就优先滚,敌方目标过远或者需要范围减速就用翔龙追,地方绕珠子,就用迅如猛虎追击)
第三层,急速低于10%建议真气升腾,高急速建议白虎拳,还是看你习惯和手感
第四层,平心环 拆火技能,这技能是推荐常驻,哪怕对面是法刀,可以用作各种堵路,弹下桥,最最最重要的是断条,至于业报回血,如果你能熟练掌控踏风机动性来填充减伤技能空隙,你就不需要这么硬核的保命天赋了
第五层,对付菜刀出躯不坏,对付法刀出散魔攻,躯不坏适应更广建议评级常驻
第六层,白虎下凡,由于8.1碧玉机制修改不在适用紧凑的pvp环境,现在白虎是个不错的选择,连击个人不是太喜欢出
第七层,升龙霸,一般作为爆发的收尾技能使用,增加每一轮爆发的上线,cd短,个人常驻,而屏气凝神这技能,我只在打法师会用一下
pvp天赋
一,常驻十码断筋,在竞技场里走过路过顺手来一发断筋是个好习惯,即便是打近战职业,他也有跑路的时候,所以这个天赋实在是必备天赋
二,虎中之王,触发30%急速30秒cd,作为一个新的pvp技能,他有一个很强的点就是30秒cd是以debuff形式出现在敌人身上,也就是说你切换目标依然会触发,这点很重要,我自己号15%急速,触发后怒雷破14秒左右cd,由于这个天赋的出现,使踏风在22里打法发生了变化,现在可以频繁打双线
三,对于zs dz之类的传统近战可以带怒雷,无论是防御还是双晕a伤害都很犀利,而遇到dk这种太硬伤害又高的,我们可以选择拼杀他们的治疗,可以出唤风者最大化追击能力,而法系里,打法师也可以出唤风,打德出怒雷减速,打术士可以出个壮胆酒或者移花接木危险时候传送自奶
关于新版轮回斩杀,在高强度pvp里,技能一般都用于保持高血量,当你能打到10%时候,也不差那几下了,尤其是评级,这个技能除了抢人头和毛点伤害,并没有什么实质性作用,而且对面一个保护就顶掉了
新版移花接木因为不可控攻击目标以距离限制,作用是按照插7-22-33-评级顺序而递减的,可按自己习惯替代
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