信号枪平衡 绝地求生3月28日更新了什么 3.28更新内容汇总
信号枪平衡性调整
在更新项目 #26 推出后,我们收到了许多来自玩家的反馈。在内部会议后我们决定将套用以下的信号枪平衡性调整。
移除 UI/UX
许多的意见认为在地图上显示了玩家的位置以及系统消息的呈现与 PUBG 游戏中强调真实的大逃杀战斗方向不符。玩家们认为这些系统的讯息太过频繁且多馀,因次我们最终决定移除这些界面。
移除出现在世界地图与迷你地图中的信号枪图示。
移除当其他玩家成功发射信号枪时出现的系统讯息。
声音调整
当信号枪加入游戏后,天上飞行的飞机数量增加,导致许多关于噪音污染的抱怨。这会对游戏强调声音的内容造成负面影响。我们调整了飞行高度并降低了飞机的噪音。
信号枪空投飞机的飞行高度现在从 350m 提升到 500m。
调整由信号枪召唤的飞机音量
掉落平衡调整
我们收到许多玩家反应信号枪大幅改变了现有的游戏平衡性。我们针对了这些意见做出了调整;首先减少信号枪生成的总数量使其成为罕见且特殊的体验,并将呼叫次数从原先总共可以召唤3次特殊空投与装甲UAZ减少到 2 次。特殊空投箱的装备在四排时也调整为仅提供一整套内容 (随机枪枝、3级防具、随机配件、随机治疗物品、吉利服),单排与双排内容物不变。
降低信号枪在全地图生成的概率为约 3支。
无论在单排/双排/四排召唤信号枪特殊空投,内容物现在只会有一套装备。
新增瞄准镜提示 - 准心 UI
使用主瞄准镜时准心形状会显示为 + ,使用侧瞄具时会显示为 x 形状。
移动摩擦声响
将发出的声响更细微地依照背包、造型、武器(装备/拾起)分类摩擦声响。
枪枝
持有枪枝与背起时套用不同的摩擦声响。
每种枪枝发出的声响相同。
除了手枪,近战武器与燃烧弹之外,其他投掷物不会发出摩擦声。
音效平衡
背包、造型与武器的摩擦声的声音大小与可听到半径完全相同。
角色移动越快,声音越大声并且传得越远。
摩擦声响的传递半径比脚步声短。
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