堡垒之夜武器如何选择,武器选择方法一览
堡垒之夜作为最近大热的一款游戏非常的受玩家们的欢迎,腾讯也是花了非常多的资源在这款游戏上了,今天小编就来给大家带来一些新手玩家的武器挑选的教程和建议,跟着小编一起看看吧!
武器与挑选
远程武器
作为贯穿游戏始终的远程武器,如何挑选好武器,从而不浪费宝贵的升级经验,是每个pve玩家刚接触游戏都会遇到的问题。那么,我们来看看什么样的武器是一个合格的远程武器。
首先我们要了解的是,枪械分为霰弹枪,手枪,半自动步枪,自动步枪,狙击枪,火箭炮,榴弹炮这几类,图纸的稀有度从白色到橙色不等。 每张图纸每提升五级可以解锁一个词缀,橙色武器最多拥有五条词缀。而这些词缀,就是评判武器好坏的关键。
我们来看看这把步枪
简单的翻译一下,5行词缀从上到下分别是
45%暴击伤害(这个游戏的暴击伤害初始是120% 暴击率10%)
25%上弹速率
15%伤害
20%伤害
提高10%伤害并将造成的伤害转化为水属性,同时总成苦痛伤害。
前4行大家都比较好理解,分别是直接的提高伤害,或者通过减少换弹时间变相提高输出,我们来主要说一下最后一行。
在游戏的中期开始,我们会遇到各种带有属性的敌人,包括火,水和自然属性。对应不同属性的敌人,我们需要克制属性的武器来造成较更高的伤害;相反的,如果你的武器被克制或者没有属性,那么将会造成较少的伤害。
火克自然,水克火,自然克水。
武器可以赋予的属性有4种,除了上述的3种外,还有能量属性,主要见于各种高科技类武器,例如激光步枪,激光剑等等。能量属性不会被克制,也不会克制别人,属于比较中庸的属性。
所以,对于枪械的挑选,最重要的就是这最后一行。一把枪能否转属,决定了它有没有价值被升到3星或者更高。
那么还有一个问题,苦痛伤害是什么。苦痛伤害是一种出现在某些技能和稀有词缀上的伤害类型,是一个持续多秒的dot,伤害每跳为当次伤害的50%,一般持续6秒。 苦痛伤害重要的并不是伤害,而且给怪物上的这个苦痛状态,因为有一种词缀叫做“对收到苦痛伤害的敌人提高XX伤害”,这一类词缀的伤害提升一般比较大,但是如果没有打出苦痛伤害的手段,这行词缀不就等于不存在了么。
词缀当然也有相对的分级,普遍认为的是:
T0:橙色或普通转属词缀
T1:伤害 暴击伤害 暴击率 以及各类伤害词缀(要注意的是,有一些词缀描述是“对减速/击晕/XX的敌人造成伤害提高”,现阶段造成减速的手段基本只有水属性武器,或者少量技能,所以评价会相对降低一些)
T2:弹夹容量,上弹速度
T3:武器耐久等不直接影响输出的词缀
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