原神1。3角色调整了什么,原神1。3角色调整内容一览
游戏《原神》中,更新后会对一些原来的特性进行改动,很多玩家并不了解。那么1.3版本角色调整了什么?各位亲爱的小伙伴,一起来看1.3版本角色调整内容一览吧。
原神1.3角色调整内容一览
问题:
原神1.3角色调整了什么?
答案:
● 角色
1.角色「尘世闲游·钟离(岩)」相关调整:
1) 调整了元素战技「地心」的长按技能效果:
◇原效果:
令附近的岩元素爆发,造成以下效果:
·形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,并对岩元素伤害有250%的吸收效果;
·造成岩元素范围伤害;
·身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。
◆ 调整后:
令附近的岩元素爆发,造成以下效果:
·如果岩脊的数量没有达到上限,则创造岩脊;
·形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果;
·处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近一定范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,此效果不可叠加。
·造成岩元素范围伤害;
·身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。
2)调整了固有天赋「炊金馔玉」的效果:
◇原效果:
天星造成的伤害提高,提高值相当于钟离生命值上限的33%。
◆ 调整后:
基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:
·普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值:生命值上限的1.39%
·地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%
·天星伤害提高值:生命值上限的33%
2.优化了角色「星天水镜·莫娜(水)」的天赋「虚实流动」:莫娜受击后,可以像其他角色的普通冲刺一样,更快速地使用虚实流动;
3.角色「寒风剑士·凯亚(冰)」新增表演待机动作;
4.优化了角色「尘世闲游·钟离(岩)」在武器展示界面的动作效果;
5.优化了近身范围有障碍物时,弓类角色在进行瞄准射击时可能存在的姿势抖动、出射方向偏斜等问题;
6.优化了对移动目标进行射击时的精准度;
7.优化了部分角色在行走、攻击、释放技能、坐下等行为中可能存在的衣着、动作抖动问题。
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