PVP空降行动 堡垒之夜9.20版本更新 堡垒之夜9.20更新了什么
武器和物品
● 风暴转换器
○ 投掷物品,投出会造成爆炸冲击并创造一片球形区域。
○ 其与风暴区交叠的领域为安全区。
○ 其与安全区交叠的领域为风暴区。
○ 风暴转换器造成的伤害与当前风暴相同。
○ 空间持续20秒后消散。
○ 史诗品质。
○ 可于地面战利品、宝箱和自动售卖机中获得。
○ 掉落的堆叠数量为1。
○ 最大堆叠数为1。
● 下架
○ 罕见与稀有品质猎枪
○ 虽然我们重视各种更长距离的狙击步枪选择, 但是猎枪在加兰德步枪面前显得相形见绌,另外游戏内还有一些可用的狙击步枪选项,因此我们认为猎枪在目前的狙击步枪阵容中是没有必要的一个角色。
● 战利品容器
○ 狙击武器占比从12.5%降至8.45%
○ 爆炸武器占比从12.5%降至7.04%
● 塔装火炮
○ 热量堆积降低20%。
● 爆炸弓最大蓄力时间从1秒升至1.25秒。
● 风暴第五阶段禁用气流机音效、粉环和叶片。
● 被重生货车重生的玩家在开枪或建造后失去无敌状态。
● 放宽排气扇判定放置玩家从高处跳下时造成跌落伤害。
漏洞修复
● 修复了曾缺少弹药的武器无法再触发自动装填的问题。
● 修复了使用流浪的球快速滚下山坡时退出载具会造成玩家受到跌落伤害的问题。
● 使用影幕弹的玩家不再能使用辅助瞄准。
● 修复了玩家可以对断开游戏链接的队友造成伤害的问题。
● 修复了飞碟玩具会被半空中流浪的球接住的问题。
● 修复了气流机音效视效在玩家离开后依然播放的问题。
● 修复了多次触发排气扇音效视效的问题。
● 修复了离开气流机后导致滑板不可用的问题。
● 玩家在穿越裂隙时不再能触发任何动作。
● 进入气流机后退出载具不再使玩家进入滑翔状态。
● 玩家在使用自动售卖机时被淘汰将不再使该售卖机变得无法使用。
● 燧发手枪现在可以连续打击目标和让用户移动正确距离。
● 炸药音效不再于重播中卡循环。
● 如果流浪的球从岩浆弹至水中则不再持续触发岩浆弹跳视效,
游戏性
● 移除自动切换材料选项,现在会一直开启此状态。
○ 移除此选项让我们能优化自动切换行为,从根本上降低材料无法正确切换的可能性。
● 增加了自上次伤害来源判定淘汰对象的持续时间。
○ 跌落伤害从15秒调至60秒
○ 自我淘汰从15秒调至60秒
○ 风暴淘汰从5秒调至60秒
● 在选项中增加了3dRudder控制器支持。
● 调整了反转飞行器控制设置信息,使描述更明晰
漏洞修复
● 手柄自定义建筑控制现在可以允许玩家在同时绑定有“楼梯”、“屋顶”或“地板”时使用“放置”动作快速旋转建造。
● 从外面封锁了敌方建筑的玩家不再能于其内部建造。
● 修复了摧毁建筑会被重新连接到初始状态的问题。
● 修复了玩家在跳下巴士阶段断开连接时会悬在空中的问题。
● 部分需求特定外观物品的堡垒芯片现在能正确为已装备对应物品的玩家解锁了。
音频
漏洞修复
● 风暴伤害音效不再提前结束。
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