流放之路防御属性如何计算,防御机制系统解读
很多刚接触流放之路的小伙伴对游戏中的防御机制还不是很了解,对于这类ARPG而言,数据的计算都要涉及到复杂的公式,在此小编就为大家科普一下流放之路中防御机制的计算方式,一起来看看吧。
无论多厉害的防御机制,都是建立在基础的健康点数上面的,POE里则表现为生命值HP或者护盾值ES。
相信每个萌新听到的第一防御信条都是堆血/ES,那么该怎么堆呢?
【生命值HP】
血量公式:
生命值=基础生命值*增加%最大生命
最大血量=(38 +(等级* 12)+(力量/ 2)+基础加成)*(100% +百分比加成%)
每个角色起始有50生命,每升一级+12生命
每一点力量可+0.5生命
透过装备与天赋可增加「生命基础加成」与「生命百分比加成%」
生命基础加成:某些装备上面有+12最大生命值这类效果
生命百分比加成%:某些天赋上面有+5%生命值这类效果
可以看出基础生命还有百分比都是同等重要的。无论是黄装还是暗金装备上可以找到很多的基础血量加成,天赋则可以轻易点出150+%的最大生命,这也是为什么盗贼40点血量的奖励看起来很少却是血量BD必选,因为经过加成后有超过40*(1+150%)=100点血!
所以要堆血我们要做的就是1.天赋多点增加%最大生命/将力量作为过路点 2.装备上多找+最大生命/力量词缀 3.多练级
【护盾值ES】
护盾值公式:
护盾值=基础护盾值*增加%最大护盾*更多%最大护盾 (每5点智慧=1%最大护盾)
除了混沌伤害之外,所有伤害都会先扣护盾再扣生命
混沌伤害则会穿透护盾,直接扣生命
在护盾不为零的状态下有50%机率避免被晕眩
当玩家在一段时间内不受到伤害时,护盾就会开始自动回复,这个时间初始值为6秒,可透过减少能量护盾延迟的词缀来使这时间缩短。
ES其实就是另一个概念的血,只不过基础生命值换成了装备的护盾值,各种%加成则变成了增加%最大护盾,可以看到更多%最大护盾是独立加成的,所以这也是为什么
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