勿忘我 连击系统看法 给不懂连击的人看
勿忘我 连击系统看法 给不懂连击的人看
看了很多评论,喷的最多的就是连击系统,大体上分为两类:
1,玩了半天,打了3 ,4关了就没弄明白连击的~
2,说敌人太多,连击打不出的~
对于以上评论,一开始我也没觉得什么,抱着无聊的心态下游戏,玩了下。游戏的画面,我还是非常喜欢的,至少比鬼泣喜欢点,配置要求优化什么的也还行,非常流畅,剧情上面觉得比较有新意,特别是串改记忆的小游戏,让人耳目一新。
然后说下连击~ 连击无非就是拳脚~比较单调,连击实验室里,拳头图标就是按拳,脚图标就是按脚~ 我觉得很好理解,不同的招式有不同的作用,比如第一类的,就是伤害高的招式,而第二类就是恢复生命的(用此类几乎满场回血),第三类的就是恢复技能(比较关键),第四类就是重复上一个招数的效果. 整体来说比较简单,我不知道那些打了好几关还不懂的是不是玩的纯英文版。。。
然后就是很多人喷的,敌人太多只能闪避,无法连招。也许我玩的是普通难度,我不知道高难度如何,但据我玩了以后,我发现,闪避以后是可以继续刚刚的连招的~ 但是必须是对着敌人闪避! 就是对着敌人按空格,猪脚抓着敌人肩膀从敌人头上翻过去,这样连招不打段可以继续连招,我试过了翻多少下都可以,前提是你技术到位~
BOSS战就更简单了,小杂兵都是让你回血回技能用的全是福利~ 打boss技能才能撂倒~
总的来说游戏很简单,几乎没难度(和鬼泣比),游戏有点单调~
-
引导与视角 重力眩晕2游戏深度评测 重力眩晕2怎么样
仍需改进的引导与视角这个部分集合了本作的大部分槽点,尤其是引导部分,让人有点玩成《重力瞎转世界》的感觉。对话中会让你前往一个地点或者找一个人,但是你不靠近的话可能就不会给你标出位置,如果你找错方向的话可能就要花一些时间兜回来了。还有些任务会告诉你一...
-
防御专精 泰坦之旅DLC诸神黄昏版新人开局指南 泰坦之旅DLC诸神黄昏版新人开荒推荐
(四)慎重考虑防御和死灵专精,基本上都是缺乏不依赖装备的高效输出能力,不能快速清场,缠斗起来安全性也有问题,打起来办法不多,相当费劲。当然要是非要用它们开局单专精打通普通甚至通关也是可以的——只是难度会比较大,不推荐萌新上来就用这两个专精开局。这两个专精...
-
异世界 失忆症重生游戏有什么剧情 游戏全剧情线一览
剧情线2:异世界前作《黑暗后裔》中的一个主要设定,在这一作中得到了极大的完善。现在已知的是这个世界中的智慧生物具有和人类大体相同的外形,具有高度发达的魔法和科技交织的文明和社会形态。其中的一个未知的君主制王国(不知道是否只有这一个王国)是《失忆症》...
-
黑客、隐身 超越光速舰船先升级什么好 舰船系统升级思路分析
黑客系统高级版中增加的一个很实用的系统,发射一架黑客无人机锁住敌方的某个系统的房间(防爆门级别),在激活时对不同的系统带来不同的debuff。锁驾驶舱/引擎:使回避下降为0锁护盾:慢慢抽走护盾的能量锁武器:让武器充能进度倒退锁氧气:快速抽走氧气锁医疗:医疗舱会伤害...