彩虹六号:围攻 个人试玩体验心得 游戏好玩吗
彩虹六号:围攻 个人试玩体验心得 游戏好玩吗
育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款反恐类型的FPS游戏,本作运用了自行打造的Realblast技术,引入了非脚本化的环境,使得场景内的物品和墙体可以随意破坏,创造有利射击角度,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。那么作为彩虹六号系列最新作这款游戏好不好玩呢?今天就为大家带来彩虹六号:围攻 个人试玩体验心得 游戏好玩吗,一起来看看吧。
从早期的盾牌行动到维加斯再到本作,这应该是彩虹六号游戏第二次的转型
这代主打5v5攻坚对战模式配合环境破坏让玩家重演终极警探和其他攻坚电影的情节
游戏开始时有45秒让守方部属防御,例如封门和窗户以及强化墙壁
不同的角色有相关特殊技能可以设置额外防御设施,例如干扰器,电网,或架设机关枪
目前有20个独特的特勤队员可以选择,未来还会加入更多
攻击方在准备时间内则可以操作遥控无人机侦查防守方动向和防御部署
回合正式开始后攻方有4分钟时间进行攻坚
目前模式有解救人质,炸弹模式和巩固区域模式
守方还可以设计出各种不同的防御部署,配合不同的角色配置让每场玩起来都很不一样
另外可以被破坏的环境也让攻守双方都能发挥创意,布置出刁钻的防御位置或新的攻击路线
利用可以被破坏的墙壁可以开出各种狗洞偷袭敌人
由於武器设定的伤害都非常高,所以占据有利射击位置先开枪的那方通常会获胜,攻击方必须利用他们自己的独特工具才能安全推进,除了刚刚提到的无人机外,攻击方也有防弹盾和各种攻坚用的爆裂物,可以炸出新的路线来奇袭守方。
被打的千疮百孔的防弹盾
无论攻击方还是防守方,在准备攻坚时紧张的张力表现的非常好,而游戏中很多小细节也很出彩例如:爆炸会让灯泡暂时短路, 头上有人走动造成的灰尘掉落,到底哪面墙会被炸开?
攻击方也只有有限的时间準备攻坚,这面唯一可以炸开的墙是防线的弱点?还是守方设的陷阱?
无人机在全被摧毁前只能确定目标裡面有4个人,最后一个人是没被看到还是埋伏在外面偷袭?
总之这款游戏绝对是今年对战FPS类非常有特色并且好玩的作品。
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