武器和盾牌 泰坦之旅DLC诸神黄昏版新人开局指南 泰坦之旅DLC诸神黄昏版新人开荒推荐
四、新人普通难度装备选取
泰坦之旅的装备系统可以算得上相当丰富,在普通难度萌新们就会遇到灰白黄绿蓝等多姿多彩的装备,史诗难度开始掉落更为高级的紫装——但是,请记住:装备的颜色并不重要,重要是的是否适合角色使用。特别是对萌新来说,开局阶段一件有四五条属性的蓝装往往没有一件有一条关键属性的黄装实用。经常看到吧里有新人发帖说打不过这个boss,打不过那个boss,贴图一看往往是一身蓝装,血量着急……游戏中黄绿蓝紫装备都捡,满了就去商店卖钱,顺便看看商店里有什么实用的装备,无数吧友的经验告诉我们,商店出好货,商店装往往是通关普通难度的主力。
请先记住一个普通难度选取装备的大原则——堆血量。大致的标准,战系到奥山打堤丰在3000左右,法系到奥山打堤丰在2200上下。
——武器:
战系(双持、持盾、弓矛、矛盾、投掷)根据自身专精适用的武器选择,在保障攻速的基础上主要看账面dps来取舍,虽说双持一般最后都选锤子,但是普通难度初期在攻速低的情况下完全可以选择剑或者斧头过度;法系(三重、技能)优先选择加生命的法杖,遇到加对应专精技能的可以换下来;召唤系的武器选择很自由,可以根据爱好选择法杖、持盾甚至双持或投掷。
镶嵌物,战系以加攻速、加伤害为主,如阿喀琉斯的勇猛、阿尔忒弥斯的弓弦、塔纳都斯的刀刃之类,其中主智力投掷职业可以选择加元素伤害的镶嵌物,如宙斯的霹雳之类;法系职业以加对应技能的加成为主,如大地专精可以选普罗米修斯之火,不过法系武器的镶嵌在普通难度提升不大,没有合适的一直不镶嵌也没有多大损失。召唤系更没有什么特别好镶嵌的,某些闲不住的仁兄可以镶嵌神农的黑色药去降抗(意义不大)。
需注意:
1、召唤系职业优先选择加宠物伤害词缀的,在元素、活力和物理三种宠物伤害的选取上见仁见智,一般推荐元素伤害的,混搭也可以接受,但是活力伤害的优先度应该是最低的。如果运气好出了召集项链,可以戴上。注意召唤系职业的召唤物及进阶技能等级是和召唤时一致的,召唤后即使取下加技能的装备等级也不会变化,所以拿到了加自然专精的法杖可以在召唤时戴上,平时换成加宠物伤害的项链,其他召唤角色也可以照猫画虎。
2、部分需要减cd的角色,如果遇到了减cd的法杖,或者运气好打到东方三博士法杖优先换上。
3、在游戏开局的时候,大约人物10级以前,无论什么角色,拿个带毒、带元素或流血点数伤害的武器(快速、极快的更好),效果都是很好的,可以拿着过度,大约人物10级以后效果会越来越差(除非有对应技能的角色),虽然可能账面dps看上去很美。
4、在整个普通难度,武器上附带的吸血能力都意义不大,无论是那种在X秒内吸取X点生命或者XX%伤害转化为生命,由于普通难度人物dps普遍不高,所以吸血并不能作为安全的保障。
5、武器中的特绿在普通还是比较好爆的,比较有实用价值的有妖刀村正、鱼人大锤、弗格之类,不要迷信,特绿只有配合合适的词缀才是好装备,获得特绿记得随时和其他装备做比较,随时更换。
——盾牌:
盾牌在游戏中算作武器的一种,我们这里还是单独探讨。由于普通难度格挡基本没有意义,非防御专精角色普通难度的盾牌主要是用来撑属性,所以还是加生命的优先,能撑属性点的,能提供高防御能力或者几率躲避投射物的,加攻速的,都可以根据角色情况选用。
防御专精主打角色则需要注意根据游戏进程及时更换盾牌,因为在防御专精手里盾牌就是第二件武器,盾牌上的伤害值也很重要。
镶嵌物以加防御能力、加闪避、加抗性为主,例如美狄亚的盾、赫克托的阴影之类。
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