信长之野望14:创造 新作特点图文介绍资料 自由任务
信长之野望14:创造 新作特点图文介绍资料 自由任务
光荣公司(KOEI TECMO GAMES)于2013年8月2日日公布了有关其年内预定发售的系列最新作《信长之野望:创造》的新消息,该部作品将会登陆PC与PS3游戏平台,多张最新截图得到了公开,动态的“3D地图”与“会战”场面也得到确认。
另外,5月14日的发表的游戏最新“任务方式”详细情报这一次首次得到确认,名为“自由任务系统”的游戏要素将会被导入游戏中。标题中的“创造”表明该作将会是突出玩家创意的游戏作品,以下我们将向大家介绍该作的“创意”之处。
1.3D地图
在本作中,能够表现日本战国时代真实规模的3D地图将被引入。领国的真实成长,势力的扩大,创造理想的天下都可以在地图中由玩家亲自实现。
2.城下都市
不同的玩家在建设国家时方针会不同,城下都市的视觉表现也会有很大的不同。根据这一游戏要素,玩家可以体会到自己的“创造”与其他玩家是不同的。
3.战略·外交
在军事方面也追求真实的本作中,各种城内混杂的军团会大范围的展开战斗。根据这个战场宽度,玩家将可以体会到更加动感的交战。另外在本作中,可以调整战向状况的“外交”会更重要。每日的外交工作中,通过同盟和援军谈判顺利解决战事将成为通向胜利的捷径。
4.会战
进行合战时,玩家可以随时切换俯瞰视点和邻近视点。俯瞰视点与战略级的作战方案相对应,会战中玩家可以享受到战术运用之妙的各种乐趣。
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