二:人物 轩辕剑6,详细评测及感想体会 长篇试玩报告
二:人物
首先,拉近镜头很容易能够看到《轩辕剑6》人物衣服甚至首饰上精细的贴图和纹理,这点在17173试玩的报道中已经提到了,足见开发组成员在细节上的用心,人物动作方面,小小的透露下,这次人物的口型会和对话同步哦。
虽然并不是能够完全的和对话一致,但是也能够看出开发组成员在这方面是花了心思的,此外,人物在对话中的表情也很丰富。人物的剧情动作由于小编只过了开头的剧情所以无法评价。
但在跑地图的时候,《轩辕剑6》就给我们提供了慢步、快跑、疾行等状态,每一种状态对应着不同的移动速度和跑步动作,小编作为半个风景党,果断选择了快跑,疾行神马的,速度太快影响到看风景。
另外,人物在静止时也会做一些动作哦,比如,小天凌在发呆时总是默默把头扭向背对屏幕的位置(你这是羞涩了,喵?)。
(图4. 衣服真实材质,精细的贴图和纹理)
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