忍者神龟:曼哈顿突变,战斗任务及游戏性试玩心得
忍者神龟:曼哈顿突变 战斗任务及游戏性试玩心得
《忍者神龟:曼哈顿突变》作为一款经典动漫改编而来的动作游戏,相信大家一定对其表现力充满了期待,下面为大家带来《忍者神龟:曼哈顿突变》战斗任务及游戏性试玩心得。
故事模式中,可以选择四只神龟中的一个来操作。而且完美支持手柄。
过场动画是可以跳过的,手柄操作的话长按A键即可。
每一关都会有我们的美女记者给各种任务提示
故事模式中选择一个角色,其他三个作为辅助共同战斗。你可以在战斗的同时发布指令让同伴进行协助。例如:冲锋、原地不动、保护等指令。保护指令用于拆除炸弹时候,让你的同伴在周围清除敌人,使你不受骚扰。
在完成每一关其中一个任务之后,会给你做出相对应的级别评价。这个和去年的《变形金刚》很类似,不过去年的《变形金刚》只有过关之后才给出一个评价,而这部《忍者神龟》每一关有很多分支的小任务。我在测试中分别选了2个不同的主角试玩,每个主角的任务都不同。所以相当有耐玩性!
操作方面上,强烈推荐手柄操作。如上图所示:动画片中四只神龟最爱吃的意大利披萨,自然代表了体力。左下角的部分,是用来使用购买或者敌人掉落的道具。右下角的是技能使用。(每次使用完一次技能后,都要有个冷却时间。例如:超级连击、隐身等)
游戏性方面:每一关可探索区域相当大,可以连跳浮空,从地面一直跳上每栋建筑物的楼顶。还可以利用建筑物的栏杆、空中的电线用来滑行。外加很多在空中悬浮的道具,多样化的支线任务。让你找到《鬼泣》的感觉。
综合评价:
画面:10分(超低配置下保持流畅的画面)
手感:10分(爽快感爆棚,每个角色有不同的招式。让你拥有无双系列的爽快和鬼泣系列的连击)
游戏性:9分(为什么给9分呢?因为是英文版,如果是中文版的话,就再给1分!)
优化度:10分
总分:9分(多给1分的话怕白金工作室骄傲!)
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