战地1余弹装填伤害测试,武器换弹夹时机对火力的影响
距离-秒伤曲线图(点击图片查看大图):
理想长装填的DPM:
理想短装填的DPM:
讲下这些数字的意义,图标下方从左到右顺序为,MG15 100发弹夹版,MG15 200发弹夹版 刘易斯97发弹夹版,刘易斯47发弹夹版。
实际上很简单,中心结论就是:余弹重装填能够有效加强某些枪的属性,相当于开启隐藏buff。当然MG15NA是个不科学的枪,这种长时间输出能力太bug不用理他的。
假若射手打完所有子弹重新装填,比如Bar这种子弹很快打完的枪,会比很多机枪有优势,可以看长装填对比表,Bar直接无情碾压了半数机枪。
但是如果这些被碾压的枪在还有一发子弹的时候重装,就轮到碾压Bar了。
当然10级的Huot一直处在垫底位置,这破枪居然要10级!?
实际上很多机枪,MG15除外的这些枪,有余弹装填的时候,不用拉枪栓,省下的一两秒时间计入到DPM之后,就很可观了,就连刘易斯枪也能近距离在DPM上碾压100发子弹的MG15。
近战的意义另当别论,但是这意味着占点的时候有效防守火力输出能力,实际上除了MG15 200发正义弹夹,就是97发刘易斯枪了。
而MG15 200发版本实在是牺牲了诸多性能去成就这个长时间火力输出能力的,因此实际容错和上手度反而不如刘易斯97发的玩意。
所以我一直不知道Bar神教是什么心态,牺牲了支持兵的火力持续性这一个最大的优势和其他兵种去抗衡,讲道理除了捞点人头之外是一种很自私的行为,而且从数据来看,除了秒伤,也就是DPS上Bar有极端碾压优势,我不觉得Bar好。
至于刘易斯较低的射速,实际上差距不是很大,因为我觉得拿突击兵冲脸的一般都是前Bar党,这帮人兵种定位就没找对,还做着支持单挑所有兵的梦想,什么近距离40伤什么的.....要真的这样这游戏我看也不用分兵种了。
讲道理,这个游戏的兵种都是有某个方面特别彪悍的能力的。我已经30多个小时的MG15压制了,你们说的压制不好,我感觉只是难上手,找到感觉之后压制的近战火力毕竟是主武器第三,其远距离火力如同bug。所以我一直背着MG15压制。嗯但是萌新确实极大不推荐,综合数据来看还是推荐刘易斯和麦德森,麦德森近战优势,刘易斯综合性能适合支持兵玩法。
很多大佬说的麦德森如果不是挡视野选择麦德森的角度来看,实际上也是基于近战保命的角度,也就是说游戏还是偏向于近距离交火。
但是我觉得支持的精髓在于保持合适距离,打一梭子换一个地方。狙击也没有像贴吧大神说的这么可怕,毕竟我30多个小时玩下来,这种盯人打的狙击我没有非常常见。
-
各生活技能奖杯心得,最终幻想15全章节流程介绍与各生活技能通关心得
各生活技能奖杯心得破关后大约3小时会完成40个任务,再5个多小时完成奖杯需要的80个支线任务。因为有解钓鱼任务,再去贾迪纳渡轮场钓小鱼很快就冲到10等。最后就剩下拍照、野外求生和骑路型鸟了。刚破关的时候我拍照等级是5,野外是4,钓鱼2,料理6。幻影剑还没拿完料理...
-
消逝的光芒2远程武器怎么用比较好,远程武器使用心得分享
《消逝的光芒2》中的近战武器是非常强势的,伤害很高基本上用不到远程武器,不过某些时候最好还是用远程武器,比如晚上的时候嚎叫者最好快点处理掉,近战被发现的概率太大了,被发现基本上就会被夜魔追着打。远程武器使用心得分享远程武器基本上都是晚上出门用,可以直接...
-
游戏画面与音效 逃生2好玩吗 逃生2游戏画面展示及剧情体验心得
游戏画面与音效;惊喜与惊恐并存我可以很负责任的说,本作游戏画面高出1作不止一个档次!幽静的山谷,昏暗的村庄,隐藏着危险的田地,鲜血淋淋的房间,灯光摇曳,月光清冷,墙壁上的钟表滴答滴答的走动着……这些优秀的动态光影和细腻的画质,很容易让玩家陷入游戏...
-
火焰类武器 孤岛惊魂4武器测评结果杂谈 孤岛惊魂4武器评测
火焰类武器因为火焰箭之前谈过了,所以这里只谈信号枪和火焰喷射器。相比较燃烧瓶这种投掷物,信号枪、火焰喷射器在游戏中的登场率很低。下面分别来谈。信号枪射速慢,和弓、单发狙击枪什么的是一个档次的。伤害值方面,信号枪实际上是弱于燃烧瓶的,更不用说火焰箭了。...