我的英雄学院一人的正义怎么样,游戏值不值得入手
《我的英雄学院:一人的正义》是一部粉丝向的作品,游戏改编自漫画《我的英雄学院》,玩家可以操控绿谷出久、轰、蛙吹等熟悉的角色,但是除去这些元素,作为一款动作冒险类的游戏他是否合格呢,本文就给大家介绍一下网友“怪452”在体验过游戏后的一些感想。
游戏体验:
剧情:剧情从绿谷去师祖的家里学习开始,到欧叔退役之战打败all for one 结束,分英雄篇和敌连合(ヴィラン)篇,总的来说剧情比较短。
战斗:不得不说,真正玩起来的时候是非常high的,我和朋友一起玩了几把,真的是爽翻了。比起究极风暴来说,小英雄少了一些精彩的奥义动画(只是相比之下,其实还是不错的),但是对场景的破坏就非常爽了,特别是在用一些范围型的角色,像轰,两个轰对战基本上屏幕都是冰火交加,high 得不要不要的。总而言之对战的精彩程度是比究极风暴强一些的。
角色:角色在我看来还是少了一些,一共只有20个可用人物。
操作:操作比起究极风暴来说要复杂一些,可能因为日语不好的原因,一些操作我始终不知道是怎么打出来的,感觉是瞎按出来的。Y是平A,X和A是个性技,还有一些其他技能我也不知道咋回事。值得一提的是,不同的人物技能存在很大差异,额,为什么用“很大”,我在用八百万的时候,总是得先制造东西,才好用个性技攻击。
网战:可能现在玩的人还不多(或许是我的网络问题?),不能说秒配,但还是很容易匹配到人的。
另外关于语言的问题,10月份会有中文,那我个人是等不了的,所以一发售就买了,剧情基本没有问题,毕竟粉丝,除了剧情,其他对语言的要求不高。想中文的话还是老老实实等一个半月吧。
关于这个游戏我最想吐槽的就是剧情,我个人还是喜欢向究极风暴一样跟着动漫过剧情,而小英雄是像漫画板块一样的(如图)。只有为数不多的动画,而且做的不咋地,特别是欧叔退役之战,粉丝肯定会对最后的战斗动画无比失望的(和动漫比真的差太多,感觉在侮辱我的智商)。
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