无夜之国支线与音乐评测 无夜之国好玩吗 无夜之国PC版Steam版详尽评测
旁支与音乐
除了上述的主要游戏内容,《无夜之国》还有不少支线任务和斗技场任务,其中支线任务就是刷刷刷的事情,斗技场的任务就比较讲究打法,达成任务目标远比单纯消灭敌人费神。上文笔者说本作的战斗比较清淡,不好玩,但像这样加入了限制条件,有了特定目标,战斗就好玩了不少——所以这里我们把说法改一下,如果你愿意玩,《无夜之国》还是能变得好玩的。
▲斗技场关卡
最后赞一下《无夜之国》的音乐,像《Eve on Piano》、《悲愤慷慨》、《婉丽》、《The Girl of the Opera》等几首曲子都很棒,本作的原声碟(OST)值得一听。
总结
《无夜之国》的清淡,或者说平淡,是因为它没有激发玩家去”玩“这款游戏,研究的空间不大,而研究给予玩家的成就感回报也很有限。
但推出一款全新原创的动作RPG已经是一个充满勇气的尝试,希望《无夜之国》能有续作推出,改善本作的问题。
毕竟,凝血成兵斩妖魔很帅,百合虐恋更是可以荡气回肠,题材好,姑娘也好,她可以有更好的呈现。
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