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孤岛惊魂4 N卡画面显示技术效果对比图 画面效果好吗

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要说今年最好玩的游戏是什么,必然少不了孤岛惊魂4,虽然育碧是bug之王,但是孤岛惊魂4确实是神作无疑。

孤岛惊魂4虽然是神作,但是配置要求比较高,所以导致很多玩家可望而不可及。而且游戏里面使用了很多NVIDIA的新技术比较吃性能,让大部分配置不够的玩家没法体验。

下面我就来做个简单测试,我显卡是最近刚升级的GTX980,目前大型单机游戏基本无压力。

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孤岛惊魂4 N卡画面显示技术效果对比图 画面效果好吗 第2张

首先上1080P所有设置全最高,抗锯齿SMAA的游戏帧数,基本上能维持60帧以上

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看看NVIDIA的软阴影技术,实测这个技术在游戏1.5.0版本有bug,升级1.6.0之后可正常使用

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这是阴影超高,没开启软阴影,树丛阴影部边界非常生硬

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开启软阴影,树丛阴影部分正确的生成半影区。现实世界里的光源多数都是面光源,会产生比较模糊的阴影边界(也就是有半影区)。

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NVIDIA HBAO+环境光遮蔽技术,这个差别不是很明显

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SSBC环境光遮蔽

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HBAO+环境光遮蔽,注意梯子后面墙壁和远端建筑横梁,光照部分更亮,阴影部分更暗

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NVIDIA加强体积光技术

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正常开启体积光

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加强体积光,明显画面更加清晰靓丽

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加强体积光的靓丽唯美世界

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NVIDIA模拟毛发技术

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正常开启的毛发效果,只能看见动物表皮有一层毛

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开启模拟毛发之后,每根毛都清晰可见,并且会随风飘动

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NVIDIA的抗锯齿TXAA和MFAA技术我就不测试了,因为我觉得最基础的FXAA和SMAA足够用,开更高的抗锯齿就是纯降帧数而已

下面是动物世界时间

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老鹰抓野猪

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3只土狼品字形包围蜜罐

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蜜罐一声吼,土狼瞬间屁滚尿流

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最后来几张全特效风景图

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