塞爾達傳説黃野之息全面介紹-遊戲難度 塞爾達傳説荒野之息遊戲系統全面解析 遊戲系統介紹
塞爾達傳説黃野之息全面介紹-遊戲難度
此作在3D賽爾達系列中算是難度較大的。此前的《天空之劍》中不少玩家甚至能做到一次都不死就通關,但本作中在地圖上游蕩的中boss大多都具有對玩家一擊致命的能力,而當小怪數量較多時也能對玩家構成很大的威脅,而此前也提到過部分怪物會利用環境隱藏自己偷襲玩家。
Polygon的編輯提到小怪會有組織地展開戰鬥,而Engadget的編輯也提到他在五個小時內已經死了將近20次。但是大多數測評者提到的一個共同的特點是遊戲會很頻繁地自動存檔,因此死亡並不會給玩家很大的懲罰,所以死亡並不會帶來很大的挫敗感。GameXplain甚至認為這實際上是在鼓勵玩家嘗試不同的作戰方式。
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