俠客風雲傳醉棍使用技巧及戰鬥心得
棍法心得
首先棍法100還是很容易的,根本就不用像網上某些人説的那樣,建議在你某項技能沒在谷裏練到十,千萬不要再打架的時候用,否則相應的技藝練不滿100。其實,只要該項技藝有二個技能在戰鬥的時候完全不用,其餘的技能你完全可以放膽的用。由於逍遙棍法到十的經驗很低,我在第二年三月洛陽回來,怒花一個月,也就是10次就把將其練到十,此時的棍法已經去到64,後期憋醉棍,醉棍還沒有到十的時候,棍法已經100了,回頭看來了,我完全可以在中期通過戰鬥將打狗棍法練到10,無需一手逍遙棍法一口氣玩到第四年的樂山。
醉棍其實不雞肋,玩到最後配合自動清除debuff的禪宗蓮花功,飾品帶上龜的雕像防暴擊,主角根本就是不死的存在。暴擊是什麼?龜的雕像讓你爆不出來。點穴、中毒、目盲是什麼?清除debuff的內功讓你明白。即使是最後兩戰陷入內傷+圍毆,也由於自帶的減傷天賦+120的硬功+近千的防禦力,回血必定回兩下的三技能根本就不虛,後續再接一個左右互搏的二技能AOE,分分鐘還打出暴擊,根本就是又是肉又是輸出。曾經的醉棍+銅牆鐵壁的經典流派又回來了,醉棍的CD極短而且招招帶debuff,一技能眩暈無法反擊、閃避、暴擊,二技能內傷,三技能回血之後還有閃避,而且獲得方法極其容易,少年英雄大會再怎麼不行,嗑藥流足以應付。加上有傅劍寒等酒鬼朋友,即使在每個城市滴酒不沾,不能喝也會將你的酒藝帶到醉棍要求的100。
戰鬥心得
唯一的不足就是前期沒有華麗的招式,在洛陽之前基本上就是肉+逍遙拳法,在洛陽逍遙拳法還沒到10,只能靠着100傷害+下回合必躲的石灰+逍遙羣發的rp練級應付吃、賭、夏侯非。
最煩就是初期師兄主動過來的切磋,只好輸掉了。
之後洛陽回來怒花一個月混成十級的逍遙棍法之後,配合閒逛回來的打鐵、挖礦生產,基本上可以應付大量的戰鬥,只是打得比較磨嘰。不過閒逛逍遙谷,移走兩個師兄,能夠站着休息單坑師傅。由於不刷,唯一坑不足的戰鬥,就是杭州徐子易搞出來的丐幫幫主柯降龍,但是這可以刷4次谷雲飛代替。
非常吃力的戰鬥就是小師妹的最後一個事件,一個人面對兩條輸出較高的毒蛇,由於毒是會大幅度減屬性當時又沒有淨化的五毒珠與禪宗蓮花功,屬性被削成狗,比較吃力;風吹雪面對武當掌門的事件,由於無法速度帶走方雲華與古實兩人,導致只能嗑藥流才能熬過10回合,反倒之後面對毒狂浪三個傳説中的人物卻很輕鬆,畢竟拖5回合就有高輸出的風吹雪,前5回合狂與浪根本就打不動我,上來趁着毒沒有霸體直接和風吹雪帶走此人。
之後的浪是脆皮,打毒的時候由於AOE早就將她打殘,最後的狂面對着一個硬功已經接近100再有龜的雕像同時被不斷內傷,根本就爆發不起來,輕鬆帶走。站得住才有輸出,這句話真的是不無道理。前期打醉仙由於逍遙棍法有內傷,自身本來就肉,嗑了一口藥居然能打贏。
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