《星際爭霸2》beta,兵種護甲的研究
SC2兵種的護甲類型一共有這麼幾種:
Light(輕型) Armored(裝甲)
Biological(生物) Mechanical(機械)
Psionic(幽能)
Massive(巨型)
Structure(建築)
Light(輕型)和Armored(裝甲)可以説是一對,大多數單位不是Light(輕型)就是Armored(裝甲),而且不可能同時是Light(輕型)和Armored(裝甲),所有的建築都是Armored(裝甲)。也有這兩種護甲都不是的兵種,包括High Templar(高級聖堂武士)、Dark Templar(暗黑聖堂武士)、Archon(執政官)、Mothership(母艦)、Queen(蟲後)、Baneling(爆蟲),也就是説,所有+xx vs Light或者所有+xx vs Armored的攻擊對這幾種兵種都沒有額外殺傷力。
Biological(生物)和Mechanical(機械)也是一對,同樣大多數單位不是Biological(生物)就是Mechanical(機械),除了SCV同時是Biological(生物)和Mechanical(機械)之外,其它的單位最多隻能兩者有其一。Terran(人族)的所有建築都是Mechanical(機械)的,Zerg(蟲族)所有的建築和單位都是Biological(生物)的。和上面Light(輕型)和Armored(裝甲)一樣,也有這兩種護甲都不是的兵種,包括Archon(執政官)和Protoss(神族)的所有建築。Biological(生物)的好處是能夠被Medivac(治療運輸機)治療(Zerg的建築應該例外吧?尚未測試),唯一對Biological(生物)傷害有加成的是Archon(執政官),另外Ghost(幽靈兵)的Snipe(狙擊)技能只能對Biological(生物)使用。Mechanical(機械)的Terran(人族)兵種和建築能夠被SCV維修(Protoss的建築不是Mechanical,Mechanical的Protoss兵種能不能被維修尚未測試)。SCV因為同時是Mechanical(機械)和Biological(生物),所以能夠被維修也能被Medivac(治療運輸機)治療。
Psionic(幽能)是個比較奇怪的護甲屬性,這個護甲屬性和故事背景有一些關係。具有該屬性的兵種有:Sentry(哨兵)、High Templar(高級聖堂武士)、Dark Templar(暗黑聖堂武士)、Archon(執政官)、Warp Prism(躍遷稜鏡)、Mothership(母艦)、Ghost(幽靈兵)、Queen(蟲後)、Infestor(感染者)。一開始我以為有能量的部隊就應該是屬於Psionic(幽能),沒想到Dark Templar(暗黑聖堂武士)、Archon(執政官)、Warp Prism(躍遷稜鏡)這三個沒有能量的單位也屬於Psionic(幽能),而像Phoenix(鳳凰)、Thor(雷神)、Medivac(治療運輸機)、Banshee(女妖)、Raven(烏鴉)、Point Defense Drone(單點防禦機)、Battlecruiser(戰列巡洋艦)、Overseer(督察)、Corruptor(腐蝕者)這些有能量的單位反倒不是Psionic(幽能)的。在Beta之前的某個版本,Ghost(幽靈兵)的Snipe(狙擊)技能對Psionic(幽能)單位有額外傷害,目前好像已經取消,該護甲屬性在遊戲中暫時沒有看到有任何影響,這個屬性是Archon(執政官)唯一護甲屬性。
Massive(巨型)就比較簡單了,一共7種兵種具有這個屬性:Colossus(巨像)、Carrier(航母)、Mothership(母艦)、Thor(雷神)、Battlecruiser(戰列巡洋艦)、Ultralisk(雷獸)、Brood Lord(巢穴領主)。僅有Corruptor(腐蝕者)的攻擊對Massive(巨型)單位有加成。
Structure(建築)是所有的建築都具有的護甲屬性,另外Raven(烏鴉)的Auto-Turret(自動炮台)也具有這個護甲屬性。Reaper(收割者)的D8 Charges(D8炸彈)和Ghost(幽靈兵)的Tactical Nuke(戰術核彈)對Structure(建築)具有額外傷害。
最後,對Protoss(神族)的Shield(護盾)的傷害和HP一樣也是同樣受到護甲類型影響的。
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