魔獸爭霸3更新了什麼 WAR3 7.21更新發布內容一覽
所有地圖的重要綜合改動清單
怪物營地平衡性調整:
怪物營地從遊戲前期到後期的難度曲線更合理了。
調整原地圖中的怪物組合:
部分怪物營地難度降低,部分怪物營地難度提高。
怪物掉落清單調整:
從遊戲前期到後期的物品進階更合理。
增加了物品的分級:
現在有1-6級的消耗品和1-6級的永久型物品。
所有起始點調整:
各起始點現在擁有相同的樹木數量、木材總量、與樹木的初始距離、空間面積以及卡位點大小。
調整了各分礦的位置:
與起始點距離相同。
去除特殊地點(POI)的雜物,提高其辨識度。
重製大部分地圖的材質:
提高遊戲畫面和小地圖的視覺清晰度。
儘可能縮小了特殊地點(POI)附近的樹木或裝飾品體積,以免妨礙玩家視線。
在玩家可以通過砍樹到達的某些地圖區域上增加懸崖線或深水區——不希望玩家控制單位挨着地圖的邊緣。
合理放置路徑網格上的樹木和裝飾品:以中等網格“全格/半格”的方式交替排布。
移除了丘陵地形的海岸線波浪效果,濱崖地形的波浪效果則得到了保留。這樣做是為了不讓波浪的視覺效果太過雜亂。
除上述改動外,還有新的怪物營地掉落表——所有《魔獸爭霸III》地圖都沿用了我很久以前制定的掉落規則。重新審視這些地圖,我發現這個規則造成了很多主觀因素,並且對遊戲前期幫助不大。
新的掉落規則中,早期掉落的物品會更強,應該可以促進遊戲前期的節奏。
新舊怪物營地掉落規則對比
原掉落列表:等級代表營地怪物的總等級
3-8級掉落1級永久型/能力提升
8-11級掉落2級永久型/消耗品
11-14級掉落2級永久型/消耗品+1級永久型/能力提升
14-17級掉落3級永久型/消耗品+1級永久型/能力提升
17-20級掉落4級永久型/消耗品+2級能力提升
20-23級掉落5級永久型/消耗品
23-26級掉落6級永久型/消耗品+1級能力提升
*如果創建的是8級/11級/14級/17級/20級/23級營地,那麼將可以從兩種掉落方案中選擇一個
新天梯版本掉落列表:
2-5級掉落1級永久型/能力提升
6-9級掉落2級永久型/消耗品
10-13級掉落2級永久型/消耗品+1級永久型/能力提升
14-16級掉落3級永久型/消耗品+1級永久/能力提升
17-19級掉落4級永久型/消耗品+2級永久型/消耗品/能力提升
20-22級掉落5級永久型/消耗品+2級永久型/消耗品/能力提升
23-25級掉落6級永久型/消耗品+3級永久型/消耗品+1級永久型/能力提升
*怪物等級不再重疊,也不再有主觀因素——現在弱小的小型怪物營地掉落的物品等級更高了。另舉一個例子:17級怪物營地通常是中立建築物和中等橙色營地的標配——你原先可以獲得3級和1級的物品各一個,而現在可以獲得4級和2級的物品各一個。這將是一個很大的區別!
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