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《古劍奇譚》6個多小時心得

1.遊戲畫面

《古劍奇譚》6個多小時心得

我的機器配置是5000+, 運行遊戲全開高效均流暢, 無任何問題。

畫面其實在國產遊戲來説無疑是最好的, 場景唯美。

唯一可惜的是不支持1080p, 希望以後會有這個補丁。

對於1920*1080分辨率的顯示器玩家,我建議可以調成1600*900的分辨率來開全屏玩,抗鋸齒不要開到X8,開到X2就夠了。 個個人配置不同, 如果遊戲運行有障礙, 可以不開抗鋸齒試試。

2.遊戲劇情

劇情玩了6個小時, 這種劇情安排方式我很有愛, 我覺得已經超越了Pal4.

玩了6個小時,很有繼續玩下去的衝動, 説明這個遊戲的劇情是很成功的, 我沒有睡意。 遊戲的劇情有喜有悲,更有很多有趣的環節。

3.操作方式

一開始玩習慣仙劍的玩家可能會不習慣這種操作方式, 但其實玩上了半小時就會覺得容易適應了。其實玩家可以選擇光操作鍵盤而不操作鼠標,此時鏡頭會按照你的左右按鍵來自動切, 也可以選擇同時按住鼠標左鍵和右鍵,移動鼠標來操控方向,你會發現很輕鬆, 一隻手就可以完成很多操作。 我對這個遊戲的操作方式是認可的, 唯一的缺陷是在左右換向的時候鏡頭有時會忽近忽遠。

4.暫時想不到其他了, 説一句, 天氣娘真的很萌, 又漂亮, 相信大多數人都會喜歡上這個角色。 各個人的性格分明, 人物的表情和特點通過動作表達得惟妙惟肖, 實屬對以往RPG是一種超越。 實時的過場動畫使得劇情連續性得到了保障, 可能唯一的缺點就是將要播放過場的時候會卡一下(那是在Load場景內容),這個我個人是可以原諒的。