武技分析 鬼谷八荒指修有什麼套路 指修三吸指攻略
0CD武技流:0CD武技流是一個比較成熟的流派,也正是因為0CD武技流的出現才造成了武技流派和靈根流派的嚴重失衡,在T0梯隊裏,流水劍,三吸指,爆盾拳,寒冰掌,三個流派的核心都是0CD流,只有爆盾拳不用依賴0CD武技。可以説這階段鬼谷所有的流派玩法都是建立在0CD武技的基礎上的。這點確實要做相應的平衡。
CD武技流成型所需要的部件:關於減武技CD的功法,常駐的有1,逆天改命武法精通減40%。2,心法裏所有流派的大法都可能出現的減武技25%CD的詞條。半常駐的有1,逆天改命血靈精通:戰鬥中,靈力不足時,消耗體力釋放技能,增傷20%,所有技能冷卻20%,三吸指可以通過放棄吸藍,控制藍量拿到這減20%CD的效果。3,不常駐的有1,逆天改命靈能之潮:戰鬥中靈力低於10%時,立即回覆100%靈力,並刷新所有技能冷卻,並在接下來10S內所有技能CD減30%。2,拳密卷,當有護盾時,武技減CD12%,通過心法決自身消耗靈力時產生護盾達到半常駐。不常駐的有:1,劍神通,在神通持續時間內減50%CD。2,槍神通,在神通持續時間內減40%CD。3,刀身法,落地後武技減50%CD持續3S。4,槍身法,突進後武技減30%CD持續6秒。5,御劍時武技減CD20%,增傷18%。6,掌身法,身法持續時間內武技減CD20%,增傷18%。其他散碎功法:比如刀引爆自身BUFF獲得的減武技CD效果就不詳細討論了。至於靈技減CD這裏也不做詳細討論。
0CD武技流部件的選擇:關於怎樣搭配能夠到100%減CD這裏有很多種搭配方法,總體的原則就是,常駐的減CD最好都有,半常駐的和不常駐的利用現有的資源達到條件在短時間內達到100%減CD進行爆發輸出。一種比較通用的的選擇就是武法40%,大法25%,拳密卷12%,指大法單個敵人25%,剩下的可以用槍身法的30%,或其他選擇,這樣多個敵人可以開身法有6S的0CD時間,身法的CD比神通要短,比較容易實現持續作戰,單個敵人不開身法也能達到0CD。值得一提的是刀身法劍神通減50%的CD,槍神通減40%的CD,都可以釋放大量的CD位出來,但是由於持續時間太短,比較難搭配,至於逆天的靈能之潮和血靈精通,我覺得比較有意思,目前在三吸指上還沒有出現可以比較有效利用的方式,但是感覺潛力很大。
通過對以上三點的具體闡述,三吸指流派成型的一些必要條件已經確定,下面對功法的具體選擇進行説明。
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