各要素分析,上古卷軸5天際重製版法師職業攻略技巧
缺點:硬要説的話,還是輸出低,特性不實用……
簡單説説法術彈道吧……飛彈類的火矢(球),冰錐(刺),視野中你看到的,基本都能打到,能飛的很遠很遠,但是,火飛彈打出去一定距離就開始畫圈了,飛的越遠,畫圈幅度越大,一定程度上也影響了命中……冰飛彈,就是筆直的一條線,不會有任何的偏轉……
雷我單獨説……雷是有攻擊範圍的,不同於飛彈類能打到天邊的敵人……雷是沒有任何彈道的,雖然保證了命中,但是遠距離的敵人你就摸不到了……但是基本戰鬥中對你有威脅的敵人,都能打到無所謂
要點
……注意,法術打空,是最傻逼的行為,對!就是最傻逼的行為(雖然我也經常),法力值是寶貴的,你每打空一個法術,就是把自己往死亡線上推一步,一定要注意
作為一個法師
不是讓你到處用法術打打打……還是藍量的問題,而且!等到你毀法到四五十級,這個時候毀法perk就有一個真空期,這些perk就可以加到其他要用的天賦樹裏
就拿我來説,毀法必修,第一梯隊,毀法(廢話),幻術,變化。
第二梯隊,恢復,附魔,弓。
身上裝備,巴瓦傑克,弓,護腕鞋子(重)
巴瓦傑克,不多説,歐洲人當,大火球,雷暴,冰爆,變雞,秒人法杖用,非洲人當,大治療術,隱形術,魔人大君法杖用
弓,作為先手打傷害,沒法輸出,消耗用
手腕鞋子(重)因為,最開始的法師護甲(沒點perk)穿護甲不影響效果,多少給自己加點護甲吧
説真的,的確一些良性bug的確很有用,但是我這個寫的是攻略,正經遊戲的攻略,整天講那些良性bug有什麼意思?本來切箭袋那個我都不太想説,那個bug可以把雙手錘打出單手劍的攻速,有這個還練雞巴走位控制技巧?直接卡距離無限重置攻擊拼傷害就行了,還有現在説的法師切兜帽回法的,還要什麼彈道預判?和法力控制?説真的,老手到大師難度就行了,為了打傳奇,刷xxx,用xx巴哥,真的沒意思
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