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盾戰 上古卷軸5天際戰士職業詳細攻略 老滾5戰士詳細教學

盾戰

盾戰 上古卷軸5天際戰士職業詳細攻略 老滾5戰士詳細教學

盾戰,遊戲中數一數二的技巧職業,新手玩家想掌握好也是比較難的,那麼我先在這灌輸幾個概念,第一遊戲中的盾牌其實屬於一件類似“服裝”的特殊裝備,盾牌本身就會給你提供一些護甲。第二遊戲中的盾牌所扮演的角色更多的是為你提供戰鬥優勢,而不是去抵擋傷害(這個是遊戲機制的問題後面會説到)。

和護甲一樣,盾牌也分輕重,雖然重盾提供的護甲比輕盾更多但是輕盾的一些特殊perk天賦,只要作用得當很多時候起到的作用比重盾更大,我這個既然是新手向的攻略,對新手還是推薦重盾。

為什麼我之前説,遊戲中的盾牌更多的是作為一個讓你在戰鬥中更加有優勢的裝備,而不是一件去擋傷害的裝備呢?就是因為老滾的遊戲設定,很多遊戲中,只要盾牌架起來,在盾牌沒有被破壞或者自己還有體力的情況下,奎爺的攻擊都傷不了你……但是老滾中你把盾架起來敵人攻擊你尤其是重擊(不管衝刺還是站立)都會給你造成傷害(盾牌會給你吸收一部分傷害,比如這一下直接發到你是100血,你把盾架到身前在沒點天賦的情況下打你70),搖晃,體力的大幅度消耗,雖然敵人也會因為反震一個趔趄,但是吃虧的卻是你,所以老滾的的盾牌的單純防禦是靠不住的,起碼perk沒點起來是這樣。

格擋

下來我讓大家分清兩個概念,格擋和限時格擋,格擋就是我上邊説的,把盾架在身前被動承受傷害,一般新手很容易這樣被敵人雙手武器給打死,單純格擋一般是在防禦或者接近對方遠程用的。

再説限時格擋,這個技巧是盾戰核心,是盾戰1V1甚至1V2無敵核心,也是盾戰的難點所在。它不同於普通格擋,你可以把它看做一種更加主動並且為你接下來進攻做鋪墊的技巧,顧名思意限時格擋是在敵人做出攻擊動作,但是攻擊還沒落到你身上而你及時的把盾牌擋在身前進行防禦,主要熟悉敵人攻擊節奏很重要。聽起來很複雜具體操作就是看敵人抬手,你架盾就行。

首先成功的限時格擋對你生命,體力造成的消耗比普通格擋小太多太多,還是拿我上邊的例子説,敵人這下打你100血,你普通格擋打你70消耗你30體力,你還有很大硬直,但是限時格擋消耗你10血,10體力,輕微搖晃忽略不計,而且有perk在你限時格擋成功後恢復體力,然而你的敵人會有一個二級硬直(具體參考一,二,三段不卸之力對敵人的影響)。

關於盾擊的概念

盾擊,作為一種進階輔助進攻和防禦的技巧,沒傷害,消耗大,命中敵人也只是輕微硬直,看起來好沒用對吧,但是盾擊的作用在於打斷,上面我説了限時格擋這裏為什麼要打斷呢?這個就是敵人攻擊問題了,如果敵人只是一個單手武器,甚至是一把匕首對你輕擊,用限時格擋就夠了,但是對於衝刺或者站立重擊,甚至面對一個諾德大漢拎着一把雙手大劍,巨斧,戰錘,一個衝刺重擊就過來,這個時候就算你成功的用出了限時格擋,付出的代價也很大,畢竟攻擊太強力,這個時候,你就需要讓這個大喊着,“die!!!!”的諾德大漢冷靜下了,就是用你的盾牌朝他臉上拍一下,打斷他這次攻擊,被打斷的敵人會有一級硬直,但是你只是消耗了一點體力就打斷了一次強力攻擊,而且為自己接下來的戰鬥奠定了基礎(相信我,普通雙手敵人衝刺過來沒對你造成太大麻煩就好打了)。

但是你會發現,怎麼還有一個強力盾擊啊?而且還有perk的……説實話,強力盾擊的應用並不多,它的主要作用還是在於打斷,比普通盾擊傷害高,體力消耗也更大,當然對敵人造成硬直也更大,強力盾擊一般用到對雙持敵人,衝刺沒打出硬直的冰霜法師,總之是對急需限制並且殺死,阻止對方風箏或者爆發,比如,荊棘之心,作為一個強力雙持敵人,因為雙持大風車很快,而且是三段傷害能限時格擋最好,格擋不了就很麻煩,還有能風箏你的冰霜法師等等。

盾戰基本就這些了。