《紀元1404,探索的開端》easy不打仗心得
事先説明,我玩的是easy,不打仗,把海盜都關掉了,我覺得這個遊戲打仗本來就不是重點
第一點就是房子一定要手動升級,居民的要求得不到滿足,是收不到幾毛錢税的,電腦自動升級嘩啦嘩啦的都升上去,人口暴增,需求不滿,馬上財政赤字就來了
而且只要你有材料,滿足條件,電腦就會幫你升,有時候材料緊缺,想建建築的時候就很討厭了
一級人要求不高,吃飽喝足就可以了,可以大量建,而且也不花錢,就2個木頭,一開始多造幾個砍木頭的,猛造一級農民,讓他們吃飽,收點税保持財政平衡
二級人是主要的經濟來源,起碼在前期是這樣,他們需要不多,繳税比一級多不少
開頭多搶地盤,搶一個島只要2木2工具,好像是,派一條船帶上20木20工具出去搶就好了,關鍵資源要搶到,比如絲綢染料在一塊的島(造地毯),小麥香草在一塊的島(造啤酒),粘土跟石英在一塊的島(造馬賽克),這些都是重要戰略資源,先佔住,等有閒餘的木頭工具就多建倉庫把沙灘都佔住,敵人就不能過來跟你搶地盤了
房子不升級的時候,税率調到happy,能比缺省的要多很多錢,升級的時候要一級一級來,比如先把一級人調到綠色税率,然後都升上去,升到你目前消耗品可以承受的數量,就把一級人税率調到happy,再把二級人的税率調到綠色,讓他們都住滿了,再調回happy,不要幾個等級一起升,幾個等級一起綠色税率,你的財政在早期肯定受不了
升到最後一級貴族的時候,他會逐步出新要求,一旦出了新要求,就不要再升了,因為在滿足這個新要求之前,他永遠只是happy,就算你把房子升級了,也不會有人入住,這時候就把三級人的税率調到happy,然後去建設貴族需要的東西,等有足夠的消耗品,再開升級。
升級的時候要保證有足夠的材料,木頭,工具,石頭,玻璃等等,要是沒有,就攢夠了再升,一邊等材料一邊升級既浪費時間又浪費税收。
貿易方面,原則是不賣原材料,只賣最終成品,這樣比較來錢,開始在主島建設的時候房子要小心佈局,那些生產設施就隨便放就可以了,因為到後面這些生產設施都是要拆掉給房子騰地方的,最終都會在外島生產,除了魚,因為魚不跟房子搶地皮,在外島建設地皮就要金貴了,所以儘量手動種地,省地方。成品運回主島的船,再去中立島走一趟,把多餘的貨物賣掉,這樣狠來錢,也不浪費生產力。還能掙honor。
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