怪物獵人崛起操蟲棍怎麼開荒,MHR開荒操蟲棍使用心得
《怪物獵人:崛起》開荒操蟲棍使用心得就是前期獵蟲迴歸,可以救命。獵蟲分支非常早期就能解鎖,雖然都是成品蟲,但在遊戲過程中隨着武器操蟲等級的提高可以感受到獵人和蟲子都在一起變強。
《怪物獵人:崛起》開荒操蟲棍使用心得:
操蟲棍使用心得
之前每一代都是單刷解禁的,現在在通關流程方面稍微做了一些規劃,力求快速通關。
相比於試玩來説本作蟲棍在正式版裏面有了不小的優待,由於本作怪物實際上都帶有很多大位移的技能,這樣蟲棍不管是空閃還是鐵蟲絲跳躍都可以比較愉快的追刀。
獵蟲迴歸在開荒期的劣勢情況下可以救命,後跳取血然後快速離開戰區補藥這種也是可以做到的,沒有試玩版那麼尷尬。
獵蟲分支非常早期就能解鎖,雖然都是成品蟲,但在遊戲過程中隨着武器操蟲等級的提高可以感受到獵人和蟲子都在一起變強。
本作的獵蟲斬擊蟲屬性隨武器,打擊蟲可以暈怪但是不能打屬性。在共鬥蟲的時候可以根據實際要求選擇灌物理還是灌屬性。
替換技
四連印斬
村2通關或者集會1通關解鎖。
看起來是個不錯的輸出技能。在使用方法上面需要跟飛圓區分開。飛圓是一個快速一擊脱離,可以短時間打完跑路,把好用直接寫在技能説明上面的技能。而印斬由於發動時間更長且沒有位移,更適合作為中長時間硬直或者需要站樁輸出的動作。這種性質決定了他們的適用場景會有區別。不過飛圓作為一個存在了8年的默認動作導致在用印斬的時候很可能沒辦法很快改習慣導致罰站被打,現階段其實比較適合拿來打熟悉的怪物。
突進迴旋斬
升級/製作8種武器,反覆回溯和做8根鐵棍這種不行。
gp起跳,大位移,技能説明都説了不要過分依賴,實際也是如此,只有在前四刀的過程中可以觸發gp,前搖和最後一刀都是沒有gp判定的,如果對怪物技能不熟的話這個gp的優勢沒辦法發揮出來。
降龍
HR6操蟲棍修煉任務。
新下戳,發動時完全無視水平慣性,直接垂直下落,一般需要搭配空閃來微調位置。如果剛剛替換的話很有可能會下意識在躲招的時候用出來然後捱打。然後降龍吃蟲棍隱藏系統的傷害加成,每次舞踏都會提升傷害,最高疊加3次,傷害提升到2倍,但是除了百龍夜行大亂鬥和巨型古龍這種讓你隨便飛的情況以外,其他時候其實不大能打出三加成降龍。各位當個添頭比較好。
其實總體看下來替換技和原技能的應用場景其實區別都蠻大的,主要的問題還是長久的肌肉記憶在動作變更以後沒辦法第一時間跟上的問題,所以才會覺得“難用”,在熟練使用和開發以後,後續的表現還是可以期待一下的。
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